Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- Lane (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=118)
-- Предложения (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=56964)
Предложения
Хорошо бы, чтобы на странице с текущими квестами была ссылка на тот текст, который выдавался при получении оного квеста.
А то к примеру забыл я в какой таверне Прот обитает, так что, все подряд обходить? По-моему, было бы логично.
Я вот давно мечтаю об отдельной страничке, где были бы перечислены все квесты, которые были получены или от которых отказались в течение последних двух часов. Соответственно, с состояниями завершён, не завершён и отвергнут
а у меня есть другая идея!надо-бы сделать что-бы на разные уровни были разные квесты!!!
Гимли
Пока что невозможно даже расу учитывать при выдаче квеста. Так что сильно сомневаюсь, что получиться учитывать уровень...
Как выяснилось, ссылку на текст квеста тоже сделать сложно. Зато возможно в будующем стражники смогут ответить, где можно отыскать того, или иного персонажа. Что тоже неплохо.
Prince Dakkar а зачем раса для квеста?
Гимли
О, по этому поводу у меня есть масса замечательных идей дровацкого толка
Prince Dakkar я думаю если сильно постаратся то можно сделать всё!
а я вот думаю что было бы не плохо раунд покороче сделать, не 45 сек, а 30 хотя бы...
Буча
Неудачная идея.
Нет уж. В более-менее серьезном бою и за 45 бывает не всегда успеваешь...
просто играл с модемом, ладно, ничего ещё было, но времени и так много было, на ход и на всё...
но вот с выделенкой... немного тормознуто получается...
ну тогда хотя бы востонавление можно бы юыло бысрее сделать, а не по 1 на раунд...
ну конечно если ещё по аське и мсн мессенджеру болтать - самое то...
лана, плохая идея, виноват...
__________________
Заберите меня кто нибудь от клавиатуры
Ну или хотя бы "сундуки" сделать, как в Diablo, что бы там шмотки хранить. у каждого свой сундук...
а то если у тя шмота много (если все слоты забить - много веса выходит, да + свитки) - то потом мало остаётся на шкуры, траву, лес... приходится таскаться туда сюда много.... а так шмот оставил в сундуке и пошел собирать да охотится...
конечно, вы скажите, прокачивай грузуподъёмность (кидая мирные скилы или на выносливость) - но от этого толку мало.... а тёмный эльф, все скилы что нужны на грузоподёмномть прокачены до максима, кроме выносливости... а поднять тока 22 могу...
ладно, всё, больше не буду никого грузить, но "сундуки" было бы не плохо сделать, как вам эта идея?
Буча
так сундук есть. нажми в своем номере на "Действия"
alex- lane
гы... вот помог
Буча
"Сундук" хорошая идея /ограничения в весе: 70, стандартного сундука скоро будет ощутима/
1. Сделайте так что б предметы одного типа указывались числом, а то высвечиваются скажем 20 угля все в отдельном слоте брррр /это можно применить в магазине, сундуке итд/. В случае отличия параметров можно раскрывать чекбоксом /как инфа игроков в он-лайне/
2. Раставление количества "+" при создании предметов было б лучше сделать вводя число в отдельной форме /закалебываюсь раставлять свои +ики/
__________________
... а ты не парься!
Кусок
Раставление количества "+" при создании предметов было б лучше сделать вводя число в отдельной форме /закалебываюсь раставлять свои +ики/
А если использовать кнопку Enter?
Anafay
А если использовать кнопку Enter? ... это как ?!
__________________
... а ты не парься!
Один раз мышкой тыкаешь на плюсик, а потом нажимаешь Enter и держишь его
попробую
а пункт 1. ?
__________________
... а ты не парься!
Чем можно так забить сундук?
два предмета с весом 30 + ресурсы /купленные или найденные/ итд и вот и нет моего сундука %))
но я говорю про "1-й пункт" - объединение предметов одного типа...крайне неудобно передавать....9 штук угля каждый раз вводя имя
сундук не горит
__________________
... а ты не парься!
Кусок
Где ты взял предметы с весом 30 и зачем???
да как тебе сказать...надыбал
__________________
... а ты не парься!
может не по 30, а по 16? Вообще, коллекционеры бывают разные .
Riss ага разные%)))) только не на 16 веса и не на 30.. на все 40 и выше %))
__________________
... а ты не парься!
во...вспомнил...... нужно ввести систему "навигации" что б знать где находишся.....
ayyy !!!
Жалоба.
Вам не кажется, что 8 рублей за 5 раундов поиска - это издевательство?
У меня лично все желание быть лесорубом пропало, хотя по отыгрышу мне там самое место.
Может, сделать хотя бы вероятность нахождения не одной, а 2-3 деревяшек при высоком скилле, а то совсем грустно
Скиф
Абсолютно с тобой согласна - издевательство. Мне кажется, что уже достаточное количество плееров в игре. и можно убрать из магазинов и мастерских ресурсы. То есть нужны тебе травы - ищи травника. Нужны кожи - кожевника. Тогда и профессия стеклодува, к примеру, будет востребована. Да ресурсы подорожают потому, что люди сами будут устанавливать цены на свой труд, но мне не очевидно, кто добывает руду, уголь, шкуры, выделывает шкуры, дует бутылки в таких количествах за такие деньги.
вот такое предложение...
Скиф
Как вариант попробуй продавать не в магазин, а в мастерские, где оно применяется. Там цены могут быть выше.
Скиф Хорошая идея. Полностью поддерживаю.
Shadowspan Там тоже 8 рубликов стоит
Тиндаримиель проблема в том, что профессии шахтера, кузнеца, кожевенника, механика (это я перечилил те, которые смежны с доспешным делом, к примеру) не очень выгодны по времени (при изготовлении дешевых предметов). Времени уходит много. Я вначале, на младших уровнях, ходил в шахту, чтобы минимизировать расходы, но это слишком долго и тоскливо.
Но я согласен: должна быть нормальная экономика, - если никто не поставляет в магазины ресурсы, - они должны дорожать. Т.е. должна быть функция изменения цен в зависимости от соотношения поставок ресурсов в магазины и спроса, которая вычисляла бы новые цены на ресурсы/ингредиенты раз в сутки. Собственно такая функция есть и действует она после каждой покупки, но при очереном рестарте снова выставлются стандартные цены.
JimmyM
То, о чём ты говоришь, не решает вопрос. Тут вопрос не только в цене, но и в количестве. Пока ресурсы есть в неограниченном количестве в магазинах и мастерских - профессии ресурсодобытчиков будут невыгодны. А если будет в игре один, к примеру, шахтёр, то он сможет диктовать цены. Нашёл один уголь в месяц и, если кроме него шахтёров нет, продаёт его за 9000. Ты не купишь? А купить-то больше негде...
Его добыча востребована доспешниками, оружейниками, ювелирами, наконец. Да, твоя продукция станет дороже, потому что в цену будешь закладывать стоимость ресурсов. Куча народу пойдёт в шахты и леса, ресурсы упадут в цене обратно. И так будет происходить естественное регулирование. Можно завести один магазин (типа "Комесеонки"), в который народ сможет сдавать найденные ресурсы и устанавливать на них цены, а комисионные будет мэрия получать.
Тиндаримиель В том-то и дело, что я не куплю за 9000. Потому что спрос на доспехи (и на любые другие вещи) ограничен и вопрос зарабатывания денег частично решается за счет продажи вещей в муниципальный магазин. Сейчас вводить естественное регулирование - будет то же, что было в 90х годах в СССР: пустые полки и безумная инфляция. Ты предлагаешь гайдаровский вариант "шоковой терапии".
У нас сейчас нет ни нормальных шахтеров, ни кузнецов, ни стеклодувов... Если сейчас убрать товар из магазинов, мы окажемся в роли робинзонов.
Мне кажется, если будет происходит регулированное (скриптом) повышение цен, - это в конце концов может привести к нормальному балансу, когда и шахтерам будет выгодно сдавать руду и уголь в магазины, и кузнецам - делать из руды железо etc.
Проблема в том, что есть просто элементарно занудные профессии - одно дело ходить рубить скелетов, другое - поставить вещь на изготовление и уйти на два часа, но каждые три минуты обновлять задачу, при этом торчать в сети и всё время отвлекаться от других дел... Это хорошо, когда надо заработать хоть немного денег из ничего, но стоит герою встать на ноги...
Prince Dakkar
Это кому что нравится... Меня вот к примеру прёт траву собирать больше чем монетки вокруг скелетов... есть люди, которые хотят лесорубов отыгрывать... ну, разные люди, вобщем, существуют...
Это я в том смысле, что если бы это было ещё и экономически целесообразно... Дрова собирать, руду там... то вариантов отыгрыша было бы больше...
Если из магазинов пропадут все ресурсы, то будут покупать дешевые базовые вещи, разбирать их и снова собирать, но уже по своему. Так что и вещички из продажи придётся изимать...
Тиндаримиель
А я и не говорил, что монеты искать очень весело Но с точки зрения экспы и денег намного выгоднее, потому и собирают
По-идее, конечно, надо бы вообще закрыть все муниципальные магазины для полного реализма, но при этом столько проблем возникнет...
Мне кажется, что если у игроков хватит ума, то проблем не возникнет... ну, или, по крайней мере, об этом есть смысл говорить... а не молча переквалифицироваться из ремесленников и ресурсодобытчиков в файтеры... вот.
Скиф
Вам не кажется, что 8 рублей за 5 раундов поиска - это издевательство?
У меня лично все желание быть лесорубом пропало, хотя по отыгрышу мне там самое место.
Может, сделать хотя бы вероятность нахождения не одной, а 2-3 деревяшек при высоком скилле, а то совсем грустно
Думаю, цены скоро возрастут
JimmyM
У нас сейчас нет ни нормальных шахтеров, ни кузнецов, ни стеклодувов...
Ну, стеклодува вполне заменяет файтер с высокой удачей
Собственно такая функция есть и действует она после каждой покупки, но при очереном рестарте снова выставлются стандартные цены.
Не совсем так:
1) При рестарте это не теряется, только при падении сервера
2) С течением времени цены возвращаются обратно: модель с ограниченным складом и неограниченным сбытом/поставками.
А знаете, кто больше всех зазожрется, если убрать из продажи ресурсы? Я
Melenis the Haarvenu
Где ты будешь драконианцев брать?
Prince Dakkar
Драконианцы в данном случае ни при чем. Я на тему кто делает шмотки с добывающими скиллами, которые стали бы актуальными
Причем свое собственное производство этих шмоток я могу обеспечить сама со стартовым капиталом в 2 кожи
Вопрос, мне кажется, не в том убирать ли ресурсы из продажи, а в том как сделать добывающие скиллы нужными и выгодными.
Можно ввести, чтобы при критической удачи добывался не обычный ресурс, а улучшенный: для шахтёров это митрил, для охотников- драконианская кожа, для лесорубов можно ввести какое нибудь "железное дерево" повышающее, к примеру, ударный дамадж дубинок, для травников- или трын-траву или какую нибудь новую травку, к примеру магическая трава +100маны. Не обязательно, то, что я привёл в качестве примера, придумать можно что угодно. Вот только как с реализацией не знаю.
Melenis the Haarvenu
Я требую добавить скилл шахтёра в металлические шлемы!
Prince Dakkar
А разве нету в нормандском? Анафэй когда-то говорил, что есть...
Melenis the Haarvenu
Только что проверил - нет допустимых навыков...
Prince Dakkar
Ага Я тоже проверила
Glip
Можно ввести, чтобы при критической удачи добывался не обычный ресурс, а улучшенный: для шахтёров это митрил, для охотников- драконианская кожа,
нелогично это. Нельзя найти митриловую руду там, где ее нет. Или кузнецу - сделать из обычной железной руды митрил, если ему "повезет".
JimmyM
Нельзя найти митриловую руду там, где ее нет.
А кто сказал, что митрила тут нет? Он есть везде, только его ооочень мало. Вот если повезёт, то можно найти самородок.
ЗЫ. Когда тебе надоест играть в LAIN попробуй поиграть в Ultima Online, там реализовано многое из того, что ты предлагал ввести здесь.
Glip
Однако драконианскую кожу охотник не найдет явно, разве что пристрелит какого-нибудь темного эльфа
Glip Ой нет, спасибо... я все жду, когда мне надоест заниматься этой фигней, а ты еще об одной...
P.S. На самом деле то, что я предлагаю, отчасти навеяно как раз изучением, в свое время, Ultima Online.
Melenis the Haarvenu
Так вот с кого сдирают драконианцев... Я и не знал, что у дроу кроме муйреск есть ещё одно название
JimmyM
Мне уже почти надоело, так что можешь посчитать по датам
Prince Dakkar
Нет бы народу объяснить, а ты только дурака валяешь
Prince Dakkar Муйрески - это дроу из Ирландии. А драконианцы - это дроу из страны драконов. Понимать надо
Melenis the Haarvenu
Ну а что мне остаётся? Если я расскажу им всё, что уже узнал, им тоже будет скучно
JimmyM
Хм, Даккар у меня явно не ирландец Где тут у вас общество защиты редких видов?
Prince Dakkar У драконианцев - рога, судя по головам в магазинах. Ты точно не ирландец ?
JimmyM
Их просто так и засушивали, не удосужившись даже шлемы снять. Изверги
а вот я человек-мутант!тоже вымерающий вид...скажем так что даже новый. --типа вот етого а мя уже истребляют скелеты да гоблины.
внесите деньги в фонд в развитие добрых,ласковых существ типа меня.
пресылать на счёт Cyclops .заранее благодарен!
Ну, стеклодува вполне заменяет файтер с высокой удачей
Почему б не
Почему бы не сделать лошадь, которую можно купить, в зависимости от лошади изменяется её цена, скорость её передвижения (соответственно с игроком) и грузоподёмность?
Я вот уже и коня сделал...
Haridrik Почему бы не сделать лошадь, которую можно купить, в зависимости от лошади изменяется её цена, скорость её передвижения (соответственно с игроком) и грузоподёмность? Я вот уже и коня сделал...
ага .. и скелеты на конях чтоб совсем смешно было ..
__________________
... а ты не парься!
Вано-Алхимик ага .. и скелеты на конях чтоб совсем смешно было ..
Чапая только нам и не хватало
отпишите где-нибудь что можно создавать в городах /в ДР как я понял тяжелое оружие нельзя создать /
__________________
... а ты не парься!
Есть предложение создать новый турнир с двумя гр. 1-ая 2ур.-8ур.,2-ая 9ур.-15ур.,победителям митриловые арбалеты. И ещё принимать ставки 1:2 , например ставите 5 тыс. и в случае если тот на кого вы поставили выиграет в своей группе вы получите 10 тыс. Все расходы берёт на себя фракция ”Убийцы”.
madona "Братство клинков" поддерживает предложение. Даешь Турнир №2!!!! Только сразу вопрос место и время проведения турнира, ограничения в силах и умениях бойцов, оружия и бронь.
Sedoy запреты на исп. в бою :
1.Магии
2.Митрилового оружия.
3.Свитков ,баночек, пиво и т.подобных гадостей
Место - Эолен
Начало тур. - конец января или начало февраля , зависит от поступления в Лейн новичков.
Выслушаю ваши предложения
madona посностью согласен и одобряю
madona
Место - Эолен
Опять Эолен!! И опять у аборигенов никто не спрашивает разрешения на проведение!!
...нарисовать, что ли, стадион...
JimmyM
...нарисовать, что ли, стадион...
А между прочим хорошая идея ... и разредить там бои без ссылки на дуэль , чтоб наказания не было ...
Кстати, тема для обсуждения - в связи с появлением навыка внимательность можно разрешить сник на турнирах
Prince Dakkar Кстати, тема для обсуждения - в связи с появлением навыка внимательность можно разрешить сник на турнирах Ага а у кого он развит? что бы его на турнире применить так тихо мирно убью а игрок и пискнуть не сможет
Sedoy
А вот наличие или отсуствие внимательности - личная проблема каждого игрока. Раз один тратил пойнты на развитие сника, а второй решил, что сник ему не нужен и не страшен и вложил их в нечто иное, то это отнюдь не повод ослаблять первого игрока, запрещая развитое им умение.
Собственно, запрет сника в первом турнире был связан в первую очередь с тем, что два игрока, имеющие его, могли одновременно ходить в нём часами, не имея возможности атаковать друг друга, теперь же такое исключено при ограниченном размере площадки.
К тому же, на практике его разрешение даёт максимум одну атаку из сника, а это далеко не всегда смертельно.
Prince Dakkar
А если все сктлы на магтю потрачены?
я думаю, что "истинное зрение" можно вписывать в свитки, - и это решит проблемы на турнирах у игроков без сника и создаст их у отдельных темных личностей
на лисе я уже заклинание истинного зрения испытал, работает
Mion D`Tell
Маги и турнир - понятия вообще плохо совместимые Впрочем, никто не мешает написать кучу свитков - Тиндаримиэль с ними отлично выступила
JimmyM
У меня уже есть масса мыслей по поводу свитков оглушения на турнире. Вообще, подозреваю, что ряд эффектов придётся запрещать
Prince Dakkar
Да нет я про другое, вот смотри если кто-то качается только по магии то он в проигреше, так если бы он качал сник и он был запрещён(просто пример), я вот и думаю почему не сделать турнир для магов, если участвуешь в обычном не можешь в турнире магов и наоборот, а в магическом магия и свитки на ровне с оружием...
Кстати, а почему бы не сделать скилл регенерации хп/мп/сп... А то задалбывает торчать час или ломится в маг за свитками, поушенами... Тем более, когда находишся к примеру в лабиринте или у паучков, то не надо было бы забивать инвентори, а постоять минут 10-15 (в зависимости от скилла) и вперррред :-)))
Mion D`Tell
Да нет я про другое, вот смотри если кто-то качается только по магии то он в проигреше, так если бы он качал сник и он был запрещён(просто пример), я вот и думаю почему не сделать турнир для магов, если участвуешь в обычном не можешь в турнире магов и наоборот, а в магическом магия и свитки на ровне с оружием...
Весь прикол в том что с развитием навыка в какой нибудь магии вырабатывается резист к ней в зависимости от умения и интуиции
В итоге получится все равно народ будет драться на оружии или кулаках. Ведь если у него 100% резист к дестракшену и мистике .. чем ты его пробивать собрался ??
Вано-Алхимик
То есть быть бойцом на турнире всегда лучше чем магом=( (если не брать шмотки)
Вано-Алхимик У меня есть классное заклинание:
Figa
На цель/1
Мана:70
Модификатор брони: -5[+6]/7
И вообще, я еще не знаю не одного игрока с 100% защитою от магии. Максимум прокачено 3 школы, но чтоб еще и интелект был 100! это нонсенс. Нужна защита от всех типов магии что бы жить спокойно. А это куча поинтов с уровней.
Востановление:
1) оглушение - очень замечательная штука
2) Игнорирование повреждений - ну это может быть полезно разве что против мышек.
Изменениние. Вообще, можно противнику сделать кучу бяк:
1) Снизить его повреждение до нуля.
2) Снизить его шанс попадания или защиту,
3) Как в моем заклинании снизить броню.
Sempai
Восстановление + кристаллы. Всё можно, но не бесплатно
Mion D`Tell
Ты много знаешь турниров, в которых участвуют маги? Это в принципе нонсенс...
Riss
Интуиция, а не интеллект Плюс на турнирах всё это запрещено, а так можно просто убить одним спеллом и не мучаться
можно просто убить одним спеллом и не мучаться
нужно вводить какое-нибудь "пробивание магии" или резисты в плане уменьшения воздействия заклинания. Полные резисты как сейчас, хоть и качать их долго, - не очень интересны для геймплея.
зачем все эти разговоры?! честная сталь под ребро и сапогом в лицо вот и весь разговор. коротко и понятно.
а магию отрабатывать на зверушках типа гоблины, скелеты и вампир
Sedoy
а магию отрабатывать на зверушках типа гоблины, скелеты и вампир
Ну попробуй на вампире магию отработать
М-Х
А я посмотрю, как он его сапогом бить будет
Давайте составим список 10 самых богатых людей Лейна?
Riss
у меня 90% защиты от магии плюс чутка на файтера кинул ... я даже ради принципа 2 апа на интуицию потрачу и будет 100% так что насчет резиста ето вопрос спорный
НАРОД ЕСТЬ ПРЕЛОЖЕНИЕ(при свободном времени конечно) а не написать нам каждому свою историю рождения и жизни в Лейне (я уже начал)
Sedoy
покажи народу свое творение
alex- lane я же говорю только начал
Sedoy
ага, а потом в инфе вставить, что б все Лановцы читать могли...
Буча ага, а потом в инфе вставить, что б все Лановцы читать могли... зачем? Можно эти истории поместить в газете "LANE NEW TIME" в разделе истории
…. принято решение, и корабли двинулись вперед на встречу неизвестному. Они навсегда покидали свою землю. Что их ждало впереди? Но родной берег не примет изгоев никогда. Их берег, где они в течение 1300 лет жили и рождались, отвергал их. Клан устал от вечной войны, и ему уже не нужны были войны. Император позаботился о том, что бы подорвать порядки и уклад жизни который заложил еще предок и основатель рода Меруй, более двух тысяч лет тому назад. Землевладельцы гнали своих же братьев и сестер прочь во враждебные чужие страны…. Путник брел по дороге уже не один год. Он изгой из клана «Серой совы». Алекс получив в наследство от своего отца длинный меч, лук и пару монет, пришел в славный город Лейн. Жизнь новичка сложна в этом мире. Для начала карьеры воина в Лейне требовались деньги. А где их взять? Что может делать человек лучше всего? Конечно охота. Охота на живность (крыс и бомжей в катакомбах города). Овладев навыком меча, он принялся за военное ремесло…. (только без смеха, это пробник)
Вы бы для начала попробовали узнать у Меленис подробности об истории, географии, религии и прочих особенностях мира
Prince Dakkar Вы бы для начала попробовали узнать у Меленис подробности об истории, географии, религии и прочих особенностях мира ну ну . только я то пришлый из Руйской Империи, а это совсем другой мир, там нет эльфов - только люди, вампиры и енианцы вот так. Своя география, религия, история и миром правят драконы-оборотни
to message below
Аминь
Есть предложение - писать истории в специальной теме, а то здесь они смотрятся как-то странно
Такая неприятность на стартовой странице:
Вводишь ник, затем [tab] и начинаешь вводить пароль. Тут эхплорер обновляет кол-во народу в он-лейне, и фокус ввода перемещается на поле ввода ника. В результате половина пароля оказывается введённой в это поле.
Так вот, нельзя ли убрать это перемещение фокуса?
_SH
Done
Есть такое предложение!!! Можно было бы сделать, что бы на поиск затрачивалось не 5 раундов а 4, потому что когда заполняешь рюкзак на 34 то поверьте это очень долго!!! Очень вас прошу!!!
А может просто не заполнять весь рюкзак ?
3 раунда... 2... 1... 0... ПУСК!!!
В смысле нефиг нафиг.
Мдя, о чём это я... Ах да...
На сколько я понимаю, блок сейчас абсолютно непробиваем, что не есть правильно. Ну нельзя рапирой заблокировать удар топора или алебарды... Предложение: сделать увеличение брони того места, которое блокируется на зависящую от оружия величину. Т.е. при блоке рассматривать оружие как дополнительный предмет брони, применять к нему процедуру износа, оставить шанс на пробитие блока критическим ударом... А значение брони... ну, например, взять цыфирь максимального урона оружия: для рапиры - 6, для катаны - 10, для топора - 11. Такие значения обеспечат тот же эффект при некритических попаданиях, но будет шанс пробить блок критикалом, сломав при этом поднятый в тщетной попытке защититься вакидзаши.
Ваше мнение?
_SH Представь: тебя бьют или в тебя стреляют, и ты блокируешь удар своим клинком, - мне кажется, пробитие такого блока возможно только одновременно с поломкой твоего клинка. Собственно ты это и написал. Но рассчитывать броню по урону оружия - нелогично.
JimmyM
Согласен, нелогично, просто другой рассчёт непридумывается.
А поломка осуществляется, по моему, с кубиком d6, т.е. катана с качеством 122 выдержит до 3 - 4 пробитых блока. Кстати, пробитие блока => поломка оружия, помоему это как раз логично.
_SH имхо, там какой-то другой расчет нужен (если вообще нужен), через броню - плохо. Ну, ударят тебя с пробитием брони - и никакой блок не поможет...
P.S. Не говоря о том, что блоки не только оружием ставятся...
JimmyM
Про блоки не только оружием: Блок рукой (само по себе действие довольно глупое, только от безысходности) - считать, что удар нанесён не по выбранному противником месту, а по руке, соответственно учитывать броню на руке и меньший урон руке... Блок щитом вообще возможен?
А вот про навык пробивания брони я не подумал... А как красиво всё получалось...
P.S. Ну не нравятся мне непробиваемые блоки, и всё тут...
_SH
На сколько я понимаю, блок сейчас абсолютно непробиваем
Это не так. При естественном броске атаки 95 и выше атака считается успешной. Вне зависимости от наличия или отсутствия блока.
Ну нельзя рапирой заблокировать удар топора или алебарды
У двуручного оружия есть шанс 1/3 пробить блок.
За сим всё, вопрос снят, всем спасибо
есть другое предложение
Сделать кол-во распределяемых поинтов при изготовлении предмета зависимым от уровня игрока.
На мой взгляд, это вполне логично: с увеличением опыта растет скилл.
Приэтом, например, создание ботов-ремесленников станет бессмысленным
alex- lane вот. я давно об этом говорил.
alex- lane JimmyM или сделать как в The Elder Scroll 3:Морровинд навык повышаеться от его использования, чем больше его юзаешь тем больше в нем умение
Sedoy
я тоже об этом думал, но это не решает проблему с ботами-ремесленниками
alex- lane это случаем камень не в мой огород ?! Алиса не бот она тоже воюет и не плохо
Sedoy
это случаем камень не в мой огород
это камень в огород ботов
я так и не понял!!! Вы на мою просьбу ответьте, потому что для большинства игроков уровня ниже 10 - поиск - это средство жизни!!! И живут за счет его!!!
Neosanek
ну и фигню ты тут написал... до 10лвл как раз поиск и не самое главное... до 10лвл можно и по другому жить...
Первые 3 уровня я заработала создавая и продавая шарниры и арбалеты. Гоблинов тогда ещё не было.
Sedoy
О повышении навыков от использования:
http://www.daggerfall.boom.ru/article1.htm
Это про другую игру... Про Даггерфолл. Но в Даггерфолле навыки повышаются от использования, поэтому есть предложение прочесть. И подумать, а устоите ли вы?
В Морровинде есть возможность развивать навыки до любого значения (до сотни) путем найма соответствующих тренеров и выплаты им денег. Можно сделать так. Но не будет ли это то же самое, что и сейчас?
Есть: перс ищет траву, получает экспу, тратит ее на развитие владения мечом (например).
Если ввести раскачку скиллов от юзания, то будет: перс ищет траву, продает в магазин, зарабатывая деньги для того, чтобы заплатить тренеру, который научит его махать мечом. Получает попутно развитие ненужного ему скилла травника.
По-моему, будет просто умножение сущностей
О том, что бывает от отсутствия нужных тренеров, читай вышеуказанную статью.
alex- lane
Сделать кол-во распределяемых поинтов при изготовлении предмета зависимым от уровня игрока.
На мой взгляд, это вполне логично: с увеличением опыта растет скилл.
Тогда IMHO профессии, связанные с созданием предметов, станут абсолютно бесполезны на низких уровнях.
Anafay Просто ремесленникам на 20 уровне хочется хоть чем-то отличаться от ремесленников на 1-ом уровне.
возможно тогда стоит привязать уровень к скорости создания предмета.
JimmyM
Просто ремесленникам на 20 уровне хочется хоть чем-то отличаться от ремесленников на 1-ом уровне
хочется...это правда
но Anafay прав (как всегда , надо подумать и о новичках...
можно например, чтобы с увеличением уровня прирост поинтов был незначительным..скажем 0.5 поинта за 1 уровень
приэтом, я могу увеличить цены на оружие раз в 5. и тогда продукция новичков будет все равно пользоваться спросом...
Riss
возможно, тогда стоит привязать уровень к скорости создания предмета.
интересно но , честно говоря, хочется делать оружие лучше, а не быстрее
Можно сделать так. Я слышала скоро можно будет приделывать магические эффекты к предметам. Можно ввести понятие магического ресурса предмета, т.е. возможность кастовать на него магию или максимально возможная сила накладываемой магии. Пусть он будет равен уровню персонажа который создал предмет. А остальное можно оставить как есть.
Кто нить играл в БК******** там есть предметы которые добавляют статы! Так почему бы это не сделать тут??? Будет допустим серьги с увеличением интелекта на 5 или еще что нить!!! Я думаю что так будет интересно вот только подумайте на сколько все это дело будет увеличиваться...
Рановато, имхо вводить вещи, повышающие статы...
Neosanek
Дык уже есть.
Куртка с травником, перчатки с поиском и т.п.
Darth Schturmer
статы, а не скилы
Neosanek
Предметов с повышением статов, скорее всего, не будет никогда.
Melenis the Haarvenu
Жаль, я бы не отказался себе интеллект повысить
Ребята, вспомните Fallout.
Если там скилл качался выше 100, то он начинал помимо простого увеличения в своем обычном качестве еще и давать необычные возможности. Почему бы не пойти по этому пути. Возмем к примеру к д.Пилюлькина и его траву.
а) Пока его скилл травника <=100 ему попадается обычная трава.
б) При значении скила 115 у него появляется сверхестественное чутье, которое дает 15% вероятности в обычной траве унюхать, распознать какую-то необычность. Тогда стандартные характеристики травы удвоятся.
в) При значении скилла 215 у него уже есть 15% вероятность обнаружить что-то совсем жутко необычное, которое никаким другим способом не добыть. Например, учуять на трехметровой глубине корень мандрагоры.
г) После превышения границы в 300 пунктов у д.Пилюлькина окончательно съезжает крыша и он становится безумным ботом с интеллектом на уровне так обожаемой им травы
Чтобы жизнь при этом не казалась малиной, стоимость роста в один пункт можно удорожать по формуле
c=int(n/100+1), где c-цена, n-текущая величина скила. Т.е. для перехода с 99 на 100 на понадобиться потратить c=1 пункт, а с 100 на 101 уже c=2 пункта.
2 возражения...
1) Такая трава в местности не растет.
2) Придется ломать верхнюю границу в 100, что на практике может оказатся очень трудно реализуемо в рамках текущей версии сервера и потянет за собой лавину других изменений.
Ответы на возражения.
1) Траву можно и придумать, корешки под землей бывают разные.
2) Оставить потолок в 100 пунктов, но создавать новые профессии, доступ к которым возможен только после достижения определенных определенных пререквизитов. Например есть просто хороший оружейник, делающий обычные клинки. А есть мастер-оружейник, способный вкладывать в оружие те эффекты, которые он может воспроизвести. Т.е. чтобы вложить магию, надо быть еще и магом.
Свыше 300 нельзя ! При превышении границы в 300 пунктов травнику начинает казаться травой все: гоблины и стражники, стены и телепортеры, игроки и неписи... На пасеке Адмлити живут обдолбанные клещи. Вот они пока единственные в Лейне травники со скиллом больше 300.
JimmyM Свыше 300 нельзя ! можно 100 свой навык +150 перчатки +150 куртка = 400
охотник еще больше получить может
Sedoy ну это с помощью предметов - это не то. У клещей свой родной скилл 300. У каждого из троих... Поэтому они не нападают ни на кого - только когда голодны, - с чего это просто так нападать на траву...
JimmyM так они наверно не ту травку принимают
, у меня иногда после травки НЛО видиться
__________________
Fides et fiducia sunt relativa - верность и доверие – понятия относительное
наверное, скоро уже можно будет устраивать турнир для тех, кому за 30
с митрилом, магией и т.п.
alex- lane было бы достаточно желающих (с магией - плохо, резисты хорошие редки, а кастовать каждый дурак может... будет много переигровок и дуэлей в один ход)
Я не знаю почему, но мне кажется что вы ошибаетесь потому что вещи повышаюшие статы есть во всех онлайновых играх и кое какие повышают одно но понижают другое но вот все такие ввсети это новшество надо обязательно, и я согласен с SH потому что магам надо быстро восстанавливать и можно например создать перчи которые будут быстро восстанавливать магию или повышать интелект, прошу подумать вас над этим!!!
Neosanek
Да и в Фоллауте такое было ... типа Psycho, например.
Принимаешь -- сила и быстрота увеличиваются, а интеллект падает ...
Я вот бы что сделал:
В лавках вход пошире сделать или запретить ботам закрывать проход (ну я не знаю как они там ходят, но вот если им там можно бы было выделить зону для перемещения...)
ну я надеюсь вы меня поняли...
_____
С уважением Буча
На счет прохода это правильно... а то заколебся обходить...
Чих-пых, с вами на связи д.Пилюлькин.
* Вот бы заиметь что-то вроде амулета гильдии телепортаторов. Находишь в "Карте" закладку "Маг", выбираешь амулет и прыг, уже в гильдии.
* Капюшон добавили к списку предметов. А капюшон из драк-кожи появится?
* Два дня подряд не заставал Нили в ювелирной мастерской. Сегодня даже не пошел смотреть, там она или нет. Так и должно быть?
Kazak
вчера ходил, была она там...
если её нет - значит кто-то напал на неё и завалил...
Предложения
* В закладке с действиями добавить опцию "искать пока есть место в инвентаре".
Объяснять надо?
Объясняю на всякий случай - каждые 5 раундов мне приходится скакать по странице и постоянно выбирать
"Действия->Травник->Искать". А так бы поставил травника в тихое, спокойное место и отпустил его таким образом пастись на полянке, пока есть место в инвентаре. А сам бы писал дальше программу.
* Пререместить таблички или спланировать торговую площадь, чтобы ходить было можно не только через палатки, но и между ними. Я конечно понимаю, что реклама - двигатель торговли. Но городским властям также следует заботиться и об удобстве покупателей, а не только хозяев лавок.
если все так будут искать то представь насколько вс ебудут богатые... все только и будут поиском заниматься....В канализации столько места нет
Neosanek Крысы позаботяться чтоб лишнее место всегда там было.
В торговых палатках нужна возможность сортировки товара по категориям.
и еще идентичные товары группировать....и еще сортировка по названию, цене, покупательскому спросу, категории, времени создания и тд и тп...
работы Aнафею можно на несколько лет вперед придумать
alex- lane ты зайди ко мне в лавку и посмотри сколько там всего.... большие сложности возникают когда нужно поменять цену на предмет.
Riss Плохо то, что в списке "Забрать предмет из лавки" - нет цен. Если бы были - это решило бы проблему смены цен. Сейчас я своим каталогом пользуюсь (т.е. по списку предметов в лавке смотрю, сменил ли я уже ценник на этом предмете или нет) - пока спасает.
Когда забираешь назад вещь из комка - цену видно, в лавках не так?
JimmyM
а ты пробовал эту вещь купить? (а не забирать)
Riss
поэтому в моей лавке можно найти одинаковые изделия за разные цены
по-моему в этом что-то есть
Предложение
В игре есть серебро. А нафига?
ИМХО, оно должно быть
1. Дорогим и редким
2. Из него чтобы можно было делать оружие с магическими свойствами. Против вампира, например
Darth Schturmer
Оно ждёт своего часа. Появятся ювелиры, вот они и будут работать по серебру.
А потом в их изделия маги будут вставлять заклинания.
Когда нибудь...
Наверное...
Рис... крысы есть не во всех канализациях, а если нет в некоторых, то зачемискать в тех где они есть???
А нельзя как-то сделать сортировку заклинаний, а то сегодня в суматохе испортил камраду охоту, вылечив зверя, ткнув не в то заклинание
Sabley
А нельзя как-то сделать сортировку заклинаний
Жду конкретных предложений по изменению списка заклинаний.
Anafay я заметил что список заклинаний выподает в порядке его использования (т.е. если часто пользуешся то оно 1 в списке). Можно конечно сделать разделие заклинаний кнопками школ магии..... но по моему уйдет много времени на поиск заклинания (особено в бою)
Sedoy
Можно конечно сделать разделие заклинаний кнопками школ магии..... но по моему уйдет много времени на поиск заклинания (особено в бою
Поиск по длинному списку - это тоже много времени...
Пока известно, что сортировка по школам погоды не делает. Так что нужен фильтр по школам (а как представлять, иконками?) и еще что-то.
В идеале - по названиям
+ было бы славно сделать какую-то цветную метку (которую ставил бы сам игрок) рядом с названием заклинания, дабы игрок быстрее ориентировался в том, какого рода это заклинание.
З.Ы. Раз пошла такая пьянка - может и список имен в "Реакциях" заодно отсортировать по алфавиту ?
Anafay хм.... ну у меня не так много заклинаний
Так что нужен фильтр по школам (а как представлять, иконками?) и еще что-то.
ну иконкой можно попробовать
Востановление : синий крестик
Разрущение : капля крови
а остальных не знаю
JimmyM З.Ы. Раз пошла такая пьянка - может и список имен в "Реакциях" заодно отсортировать по именам ? одобряю и поддерживаю
__________________
Fides et fiducia sunt relativa - верность и доверие – понятия относительное
вот в стиле боя появились навыки Мощ.удар и точный выстрел.... это конецно хорошо для война, но нет гарантии что и у ботов с которыми дерешся не будет этого навыка.... так вот предлагаю ввести провивовес этим навыкам.... как на примере: пробитие брони - прикрытие щелей
__________________
Fides et fiducia sunt relativa - верность и доверие – понятия относительное
Не надо ничего выдумываться со списком заклинаний!
Просто отсортируйте его по алфавиту.
Люди с головой просто придумают нужные названия заклинаниям какие надо и все.
А людям без головы магия нафиг не нужна
Согласен с предложениями сортировки по алфавиту. Всего, чего угодно
JimmyM
А отуда такое количество спеллов берется? Точнее, зачем?
Kazak
а ты у нас типа самый умный и головастый...
Kazak Буча только без ссор . В Лейне у каждого свой путь развития. Кто мечем машет, кто магию юзает, а кто и просто мастерит (все что угодно)...... а иногда все вместе взятое
Darth Schturmer затем, что в хорошой замешанной драке каждый поинт маны на счету, и каждая секунда из 30-35-секундного, на dial-up-е, раунда - тоже.
P.S. противовес Мощному удару необходим. Иначе дварфам с их ограничением в 80 баланса (кто только такое придумал про дварфов ) - хана.
Согласен со всеми с сортировкой по списку всего.
Для заклинаний плюс пиктограмки, цепляемые самими игроками на закладке магия/заклинания. Цветом выделять школу магии, рисунком тип: на себя, на врага, на область, на друга. Ксати, чтобы избежать задержки проявления графических картинок -- пиктограммы можно сделать символьными...
Sabley
цепляемые самими игроками на закладке магия/заклинания
Аплоада картинок не будет. По техническим причинам.
Anafay А выделение названия заклинания или его части цветом?
--> Дрейн НР -50 -50(0)/1 на цель
( . ) ИстЗрен 1х6 1(0)/6 на себя
(> ) ИстЗрен 1х6 1(0)/6 на цель
Есть предложение доработать систему начисления ХР при боях,
а то в этом плане они эффективны только для тех у кого малый левел.
Уже на 7-8 лвл они дают слишком мало ХР применительно к затратам времени и
денег на ремонт аммуниции.
Предлагаю начислять дополнительную ХР в следующих случаях:
+5 ХР при удачно проведенной атаке, которая однако дала 0 хитов, из-за непробития брони
+10 ХР за критикал
+25 ХР за удар который сломал противнику какую-либо вещь
+25 ХР за удачно проведенное сбитие. оглушение или болевой шок
+25 ХР за удар который убил противника
+50 ХР за пробитие блока (это возможно для двуручников)
+5 ХР за отбитую атаку
+5 ХР за успешную(для противника) атаку которая однако была остановлена броней
+10 ХР за атаку блокированную блоком
+25 ХР за успешное сопротивление сбитию. оглушению или болевому шоку
Это позволит на 100-150 ХР увеличить поступления от битв да и долгие поединки станут приятнее.
last но это и позволит качаться на заведомо слабых противниках - а это нехорошо. Во всех приличных ролевых системах прокачка на слабых соперниках не поощряется. Разве что такую экспу применять с каким-нибудь коэффициентом, учитывающим разницу в уровне.
last сходи на Адьфреда вот експы набереться куча и без всяких надбавок
__________________
Fides et fiducia sunt relativa - верность и доверие – понятия относительное
чих-пых, на связи д.Пилюлькин
Я все хотел предложить поменять рисунки с телепортами. Из меня конечно художник, как из моей бабушки балерина. Так что можете открыто высмеивать мое произведение исскуства
Ну да я думаю, что все равно попадет коллекцию Анафея и на что-нибудб сгодится.
Kazak что уж больно он(рисунок) напоминает не хорошие .... как бы не пришлось вводить инквизицию которая будет наблюдать за теми кто этими телепортами пользуеться
Kazak
Кажется, кое-кто переиграл в DooM
кстати ничего, мы бы там собирались кругом и проводили бы ритуал жертвоприношения (дохлых крыс, ну или живых, если таких притащите) богам прекрасного города Лейна (в данном случае Анафей и Мел)
Darth Schturmer А что вполне номально
Буча кстати ничего, мы бы там собирались кругом и проводили бы ритуал жертвоприношения
ну блин точно инквизиция нужна
Ну да, сделать что-то вроде муниципального магазина. Но только чтобы в этом месте за пожертвованные вещи вместо денег давали экспу У мня вот дохлые крысы в инвентаре тоже валяются. Я бы их точно всех сразу отнес в такое место.
Кстати, в городе Лейне нет ни одного храма - кто-то обращал на это внимание. А ведь религия в разных формах, ни смотря ни на что, для любого человеческого общества до сих пор является неотъемлимой частью. Некоторой части людей просто необходимо во что-нибудь верить.
Kazak
Нет. Не экспу.
А восстановление (на выбор) здоровья, маны или стамины.
Kazak
а ты этих крыс рассылай другим игрокам в виде уважения или по приколу...
или сдавай их, в гильдии Дератизаторов вроде можно, кто-то мне говорил что по 50 монет вроде как дают, но не уверен...
за крыс по 50 у Дератизаторов, еще один из магов в городе квест дает...
Почему истинное зрение не видит некоторых врагов в снике?
Ведь это же не внимательность, а магия. Видимо сейчас и там, и там применяется один и тот же механизм расчета обнаружения спрятавшихся. Мое IMHO, что магия тем и отличается от скилла, что позволяет видеть ВСЕ в истинном виде короткое время и за ману. А внимательность действует постоянно и не требует маны. Я в свое время, когда выбирал способ, куда дальше развиваться чтобы искать сникерсов, ушел в мистицизм - рассчитывая, что всегда буду находить спрятанных. Пускай при этому будут теряться ходы на произнесение заклинания ходов и тратится мана, но зато ВСЕГДА ВСЕХ будет видно.
Видимо сказалось DnD-шное наследство Там пытающегося подобраться к клерику или дракону и уже предвкушающего будущее богатстве вора обычно ждал жесточайший облом
, если у тех оказывался в наличии True Vision.
Ваше мнение?
Буча, по приколу
Хочешь крысу? Добрую, ласковую, ручную, но только дохлую.
отдам даже за просто так
====================
Вопрос пока снимается - Anafay утверждает, что истинное зрение видит всех без исключения.
Kazak
давай, у меня коллекция будет, от Мел есть, теперь от тебя будет
Dark Knight
Darth Schturmer А восстановление (на выбор) здоровья, маны или стамины. про это уже был разговор... тема нужная а-ля Морровинд ( пожертвовал на алтарь 35 монет и поправил здоровье)
__________________
Fides et fiducia sunt relativa - верность и доверие – понятия относительное
По поводу окна выбора заклинания: кому не нравятся иконки - можно предложить свои...
хотелось бы кнопку "все школы",
и иконку мистицизма заменить на "глаз" или по крайней мере сделать контрастнее - ее не видно совсем
и запоминать текущую настройку в cookies или в базе.
Да! Поддерживаю "все школы" c cортировкой по алфавиту по-умолчанию, а то оно настроек не запоминает и каждый раз перед тем как скролить список приходится три раза кликать по шапке.
Заклинаниями стало пользоваться ещё неудобнее. Кнопки сортировки по силе/на себя/т.п. не нужны. Кнопки типы магии нужно сделать на том месте где сейчас большая кнопка "заклинание". имхо
а по мне - фильтр по школе магии не нужен: заклинания со сходным эффектом есть в разных школах, и переключаться между школами в бою, пытаясь найти доступное по мане - самоубийство...
Нужно делать что-то с внимательностью. При моих 100 навыка складывается впечатление, что вероятность заметить паука на расстоянии рукопашной атаки где-то 15-20%. Я понимаю, что с расстоянием должно быть труднее увидеть спрятавшегося, но не в упор же! Может стоит привязать навык к какому-нибудь из параметров, например к интеллекту?
Riss как то это не то... а если ты ныкаешся ??? тебя увидят и тихо мирно убьют
JimmyM Sabley
Оно запоминает. Окно открывается на школе и типе цели последнего скастованного заклинания.
Anafay Запоминает но ненадолго, через 3-4 раунда, если пользовался окнами Ход или др. Магия снова открывается на Восстановлении. Все школы вновь открываются: На себя и По-мощности, хотя пользуюсь чаще в бою: На объект и По-алфавиту.
У меня группы одинаковых заклинаний, различных лишь по мощности. Они имеют подобные названия и при сортировке по алфавиту автоматически объединяются в абзацы.
Собственно меня более чем устроило бы, если бы была просто автосортировка по алфавиту, ну и возможно но не столь важно переключатель: на себя/во вне.
Anafay А нужно кому-то последнее скастованное ? На второй раз может маны не хватить. Мне-то, собственно, нужно, чтобы в момент драки список открылся таи, где мне надо. А где - я бы заранее поставил, до боя.
Anafay При убиении скелетов мистицизмоя я пользую цепочку из разных школ: сначала травматургией обнуляю их иммунитет к мистицизму, потов валю собственно дрейном НР, постоянно приходится мелькать между разными школами, а если дело доходит до контактного боя, нужно переключаться на школу изменения для накастовки виртуальной брони. Но открывается на автомате последняя школа, а нужные заклинания закрыты... В общем все школы в одном списке были удобней.
ДА ЧТО ВЫ ВСЕ то им подавай сортировку, то не удобно....
тогда берите меч или топор в руки и вперед, тут выбор школ не нужен ... круши, ломай, пробивай вражеские черепа
Sedoy возможно это только с пауками, я сейчас мало играю. В Дол Радруге проблем с передвижением уже нету. А то помню раундов пять дергалась во все стороны и не могла сдвинуться с места - четыре гада-аборигена окружили. Пока истинное зрение не сделала, нормально пройти не удалось. Ситуация простая, на меня идёт паук атаковать (у него манна кончилась) из сника. Я это знаю, он это знает, но я его не вижу пока он меня не ткнет. Ладно бы он тихо сидел под кусточком, так он же передвигается! Думаю силу сника у них нужно всё таки уменьшить, а вот используемую магию разнообразить. А то шелка в комиссионке стало через-чур.
ЗЫ. Если что, то у меня навыка сника нету. Это так к слову. Потому ни чего не могу сказать о навыке.
ЗЫЫ. Я тоже использую заклинания разных школ, такие же проблемы. Нужны просто закладки по школам и все.
Кнопки "Все школы" не будет. Просто потому, что предложение Riss про вынос кнопок школ на закладки карты лучше.
Riss силу сника у них нужно всё таки уменьшить, а вот используемую магию разнообразить.
Уже было б интересней, если бы у монстров заклинания были не с постоянным эфектом, а с эсктраинтенсивным...
Sabley по мне магия разрушения уже вышла из моды, экстрасентсивная она или нет
AnafayКнопки "Все школы" не будет.
Список заклинаний по всем школам необходим.
Где это будет и как - мелочи интерфейса.
P.S. Ладно, допишу, раз уж начал ругаться. Предложение Рисс красивое, но неэффективное - по той же причине: по причине неэффективности фильтрации по школам.
Фильтрация, если на то пошло - если и должна быть, то должна быть по эффектам:
атакующим,
лечащим себя,
лечащим других,
спецэффектам вроде истинного зрения etc.
а так: будет та же фигня - загрузил заклинания одной школы - "нет, кажется, нужное в другой.." вспоминаешь - в какой, "кажется в этой" ... загружаешь... "нет, слабое... лучше все-таки из той" - открываешь предыдущую школу...
и всю эту фигню нужно сделать за 20 секунд - потому что и так раунд 25-35 секунд - да и локальный таймер отстает на 5-7 секунд...
а если еще и увидел противника в снике только в середине раунда на очередном refresh-е карты - это финиш...
JimmyM
Видимо, ты редко колдуешь, раз не помнишь, какое щзаклинание у тебя в какой школе и сколько маны жрет...
Melenis the Haarvenu не вижу необходимости знать справочники наизусть. Альтернатива - обходиться вообще без списка, набирая названия заклинаний на клавиатуре. Вот тогда их надо знать наизусть, ага...
JimmyM
Ладно, допишу, раз уж начал ругаться. Предложение Рисс красивое, но неэффективное - по той же причине: по причине неэффективности фильтрации по школам
Дело в том, что оно и красивое, и эффективное.
Когда ты пытаешься что-то скастовать, то, наверное, знаешь, какой именно эффект собираешься наложить, не так ли? А эффекты принадлежат каждый своей школе, следовательно, ты прекрасно знаешь, заклинание какой школы тебе необходимо. Эффектов всего два с половиной десятка, и запомнить, к какой школе какой из них принадлежит, достаточно просто.
Описанная же тобой ситуация другая: "я не знаю, что я хочу сделать, но там как-нибудь разберусь". Но, опять же, гораздо проще нажать на кнопку, нежели скроллировать список.
Фильтрация, если на то пошло - если и должна быть, то должна быть по эффектам:
атакующим,
лечащим себя,
лечащим других,
спецэффектам вроде истинного зрения etc.
Что будет применимо только против гоблинов, кобольдов и стражников, ибо все остальные уже имеют резисты, и резисты к различным школам разные, следовательно, выбирать надо уже по школе...
Anafay
Каждое нажатие кнопки и показ очередного списка отнимает время.
Я не могу знать наизусть, сколько у меня какое заклинание в данный момент сколько жрет маны, и не буду этого знать, пока не доберу до конца "экономию маны". Поэтому мне удобнее открыть полный список и в нем выбрать из доступных любое атакующее, например, из любой школы.
В атаке эффекты Дрейн HP, Восстановление HP (-) и Нанесение повреждений - одно и то же. А против тех, что с резистами, я магию и не использую. Полагаться на дайсы - глупо.
JimmyM
Каждое нажатие кнопки и показ очередного списка отнимает время.
Ответь на простой вопрос: что быстрее, однократное нажатие на кнопку или скроллирование, возможно неоднократное, целого списка?
Anafay давай ты вначале ответишь на сложный вопрос: как ты собираешься сделать однократное нажатие на кнопку (пока у тебя от 2 до 3 нажатий + скроллинг) ? А там и я смогу просто ответить на твой вопрос
JimmyM
Не путай понятия Однократное нажатие для выбора конкретного заклинания без учета возвратов (ибо в твоем варианте для возвратов тоже надо постоянно скроллироваться).
Итак, вместо кнопки "Заклинание" делаем 5 кнопок по каждой из школ, нажатие на которые открывает выбор заклинания этой школы. Тип цели определяем так: по последовательности <<на цель, на себя, на область>> (по статистике 468,235,40) выбираем первый тип цели, на который в этой школе есть заклинания.
Скроллинга при этом, скорее всего, не будет. Так, например, у меня скроллинг есть только в изменении/на себя (19 шт.). К тому же, более 10 заклинаний в группе при разбивке по школе/типу цели есть только у 9 человек, включая меня.
Далее, чаще всего используется наиболее мощное из доступных заклинаний - оно будет при сортировке по убыванию расхода маны вверху списка.
Переход в другую школу - это всего лишь нажатие на кнопку нужной школы.
К тому же, более 10 заклинаний в группе при разбивке по школе/типу цели есть только у 9 человек, включая меня.
И меня, заметь. У меня их 19 в одной из групп при такой разбивке. Конечно, с появлением "экономии маны", я надеюсь, скоро можно будет оставить штук 10.
Меня устраивает твой вариант, - если кнопка "все школы" будет сохранена
JimmyM
Меня как раз не устраивает кнопка "Все школы" - слишком много писанины выходит.
И я не понимаю, зачем при имеющемся лучшем варианте делать худший.
Anafay Далее, чаще всего используется наиболее мощное из доступных заклинаний - оно будет при сортировке по убыванию расхода маны вверху списка
Почему так? Чаще используется наиболее эфективное заклинание на данный момент, а оно необязательно самое мощное. Есть много однотипных заклинаний на разную мощность, а они при сортировке по мощности оказываются беспорядочно перемешанными с заклинаниями других типов. Почему ты против сортировки по алфавиту по умолчанию? Тем более что мощные заклинания, на которые нет маны просто не отображаются.
Давайте пока оставим существующий вариант. Сначала я ничего не мог понять и страшно ругался, затем привык.
Любая система должна пройти обкатку. Вот через неделю можно будет говорить о недостатках.
Предлагаю (специально для магов) модифицировать одежду под названием Роба введя в нее параметр Защита.
Так мастер сейчас может создать прикид:
Роба
Износ: 190/190
Вес: 1
а после модернизации:
Роба
Защита +80 (или хотя бы Защита +40 с коэффициентом 1 за 2)
Износ: 110/110
Вес: 1
Обоснования:
1. Бесформенный силуэт халата затрудняет атаку на мага.
2. Нашитые на мантию зеркальные звездочки дают блики, заставляют атакующего терять ориентацию в пространстве
3. При усиленной жестикуляции во время кастования с балахона мага летят обильные облака пыли, принуждая противника к чиханию
Ну этот эффект можно сделать непостоянным, а проявляемым только в процессе кастования заклинаний.
Впрочем мне это уже не важно. Я начал обрастать доспехами и оружием и вкладывать левелапы не в мирные профессии, а в грузоподьемность и оружие, и теперь, при очередном глюке с заклинанием "модификатор брони", отбиваясь вакизаси медленно отползаю к ближайшему порталу или лестнице.
Сообщение ниже
Предложение по профессиям:
Мастера могут вкладывать в свои изделия лишь те скилы, которые имеют сами.
Например: Персонаж-оружейник имеет скилы в катане: атака\повреждение\защита 50\20\30, вот и сможет вложить в изготовленную им катану атаку до +50, повреждение до +20 и т.д. помимо стандартных параметров катаны.
А скажем, если у него в мече 0/0/0 , то делая меч, он сможет изменить лишь прочность и вес.
Скил мастерство использовать как модификатор скилов, вкладываемых в изделия: при 100% мастерства коэффициент 1.5, то есть в катану мастер из верхнего примера сможет вложить уже не +50 к атаке, а +75 и т.д.
Добавляемый скил будет считаться по формуле:
Добавляемый скил = собственный скил * (100 + 0.5*мастерство) * бонус расы в скиле
Кстати это повысит индивидуальность рас. Некоторые вещи с экстра возможностями будут доступны лишь определённым расам, в то время как другие расы смогут делать вещи лишь стандартного ряда.
К примеру уникум гоблин-портной 100, мастерство 100, поиск 100 сможет изготовить перчатки с поиск +195, правда 6-и килограммового веса, гм… Эльфам же с такими параметрами доступны лишь перчатки с поиск +150 в 1 кг.
Мне кажется что это могло бы привести к появлению уникальных мастеров, делающих эксклюзивные вещи; других мастеров, которые не захотят узкой специализации, и развивая одновременно несколько скилов будут делать более широкий ассортимент, но среднего класса. Ну и большую значимость в профессиях обретают особенности расы, скил мастерство обретает смысл и в большей степени проявляется зависимость изготавливаемого предмета от уровня изготавливающего.
правда 6-и килограммового веса
и еще ввести штрафы на все действия от несомого веса.
Sabley Предложение по профессиям:
Мастера могут вкладывать в свои изделия лишь те скилы, которые имеют сами. это конечно интересно, но получиться так что бы создать какое-то другое оружие (кроме катаны ) то получиться, что народ будет бегать только с одним видом оружия
, а мастеру нужно будет до одурения прокачивать не нужные ему оружейные профессии
по новостям:Мастера 25го уровня и выше могут ставить на изготавливаемый предмет свои клейма.
а что это даст кроме авторства???.
а теперь за других мастеров ниже 25 левела. Может снизить планку с которой появляеться возможность ставить клейма до 15 уровня!!! просто есть много мастеровых имеющих меньший уровень (10-15) которые делают не плохие вещи
Предложение по расовым бонусам
1. Появилось много новых скиллов, учесть это в расовых бонусах. Например, эльфам дать бонус к Точному выстрелу (вспомните Толкиена, эльфы -- лучники в основном), а дварфам -- к Мощному удару (качки они )
2. Наряду с расовыми бонусами ввести еще и расовые штрафы ...
Darth Schturmer (вспомните Толкиена, эльфы -- лучники в основном) а если вспомнить "не врямя для драконов" то эльфы пользовались еще ядами так что точная стрельба еще может быть и не быть, а яд действует (на каждого свой яд)
Sedoy что народ будет бегать только с одним видом оружия
Будут другие мастера, делающие другое оружие. Ниша свободна - значит потенциально прибыльна.
, а мастеру нужно будет до одурения прокачивать не нужные ему оружейные профессии
Зачем до одурения. За 10 уровней ты сможешь изучить 3 скила до упора, или 6 наполовину, или 12 на четверть. И стать мастером, специализирующимся на одном, но суперэксклюзивном виде "изделия", или ремесленником, делающим широкий ассортимент ширпотреба, но все же качеством намного выше, чем в муниципальном магазине. Это дело личного выбора.
Кстати стоял вопрос - нафига ненужные скилы типа травника. А вот при таком раскладе они становятся нужными.
Riss
ввести штрафы на все действия от несомого веса
Кстати, согласен. А то что такое -- несешь гирю, с перегрузкой, а дерешься и бегаешь как будто ничего и нет ...
Sabley Кстати стоял вопрос - нафига ненужные скилы типа травника. А вот при таком раскладе они становятся нужными. ну ты загнул (ненужет) еще как нужен. Покупать травы для изготовления различных препаратов дорого, а вот самому травки надергать - это сразу 2 + (опыт, не нужную траву продать)
Sedoy Подскажи, plz, где такие травные места, где перчаток не хватает. Я там еще не был, хочу посетить.
Sabley ну тогда давайте отменим навык травник, лесоруб, охотник, кожевник, шахтер, стеклодув т.к. можно обойтись просто вещью с навыком в даной профессии. Или отменить встаевымые скиллы в предметы, тогда развитие навыка станет необходимым.
Sabley
Насколько я понимаю, чем выше опыт, тем больше вероятность найти дорогую траву.
Правда, с неохраняемой плантацией сие не важно ...
Sedoy Зачем отменять, если по теме предложения, то они как раз становятся _необходимы_ хотя бы для того, чтобы мастер, имеющий его мог бы встроить его в те же перчатки, помимо того , что собственный скил улучшает клев на малорыбных местах, при копании митрила например.
Darth Schturmer На грядках гильдии алхимиков не пробовал косить?
Sabley
А меня туда пустят?
Darth Schturmer тем больше вероятность найти дорогую траву это зависит от навыка + от удачи
Darth Schturmer Тамошние охранники похоже поглощены отработкой строевой ходьбы в парах
К тому же это во дворе, а двор они видимо не охраняют.
Sedoy Что может быть дороже трын-травы???
Sabley Что может быть дороже трын-травы??? из травы вроде больше ничего, но сыт только трын-травой не будешь
Sedoy
Я вот только ей и сыт
(размахивая двумя митриловыми эстоками )
Darth Schturmer ну, я свой первый митриловый меч заработал, продавая шкуры и кожу
Предлагаю, чтобы со змеи можно было снять либо змеиный яд (элексир мощный и/или временное улучшение свойств оружия), либо же зубы, откуда алхимик может добыть оный яд.
У меня есть предложение, чтоб при получении определеного левела герой получал дополнительную атаку, так например при получении 10 уровня герой с катаной может наносить два удара а не один... или чтоб скил такой был... воот, (навеяно РПГшками)
Mion D`Tell 10 уровня герой с катаной может наносить два удара а не один - а ты смотрел свойства оружия "катана" - 1/2/2 - 1 атака 1 блок или 0 атака 2 блока. Это что придеться переписывать всю математику оружия?!. Если тебе необходимо большие количество атак то развивай другое оружие, например вакадзи. А для повышения атаки уже имеющегося оружия подходит развитие определеного стиля боя или воспользуйся вещами обладающими бонусами к даному стилю боя (2 оружия например).
Mion D`Tell
Вспомните, сколько обсуждалось увеличение качества производимых вещей, в зависимости от уровня мастера. Обратите внимание на то, что сделано это было совсем не так, как предлагалось на форуме. И то, как это сделано, лично мне нравится.
Теперь Ваше предложение. Зависимость от уровня. Сколько атак будет проводить Альфред? Да ещё с его атакой и уроном, превышающим некоторые критикалы? И кто после этого доживёт до второго раунда?
Скилл. Могет быть, могет быть. Но это опять таки как это изменит баланс среди оружия в частности, и среди магов/войнов в целом?
В общем, даже если такое нововведение и будет одобрено, то не скоро, и не в таком виде
В инвентаре есть маленькое неудобство: табличка с текущим весом находится внизу, куда постоянно приходится скролить, чтобы на нее посмотреть. Вверху инвентаря, как мне кажется, было бы удобнее.
Предложение: как насчет того, чтобы сделать цветочки такие, вроде букета роз или еще чтонибудь.....чтобы дарить кому нибудь просто так))) и чтобы было в инфе видно и хранились дней по 3, 6 и 10 дней......цены соответственно)))) Просто очень многим хочется что-нибудь подарить а оружие или еще что-то в этом роде как-то не очень))
Alex dee
на БК слишком похоже
Alex dee
Ювелирные изделия. Хранятся вечно.
Anafay может стоит добавить в навыки "гравировку"?
Alex dee
>Предложение: как насчет того, чтобы сделать цветочки такие, вроде букета роз или еще чтонибудь.....чтобы дарить кому нибудь просто так))) и чтобы было в инфе видно и хранились дней по 3, 6 и 10 дней......цены соответственно)))) Просто очень многим хочется что-нибудь подарить а оружие или еще что-то в этом роде как-то не очень))
Подари что-нибудь полезное, и одаренный этого, скорее всего, не забудет. А цветочки? Что цветочки? Купи, в конце-концов, маков. А ежели тебе нужно, чтобы все игроки обозревали подаренный тобою букет, то... иди в БК
Либо по глупости, либо просто так получилось, но иногда приходится наблюдать песонажей, стоящих по несколько раундов на телепортах. Ну всякое в жизни бывает. Может связь потерялась, может еще что.
Но остальным от этого жизнь сильно портиться.
1) Есть ли возможность ввести таймер с условием, если один и тот же персонаж без заявок более 5-10-15 раундов стоит в строго определенной точке, то надо сдвинуть его в соседнюю клетку.
2) Другой вариант решения - если при телепортации точка выхода занята, то телепортируемый персонаж оказывается в любой ближайщей свободной соседней клетке. Тогда пускай хоть все население Лейна попрыгает через один телепорт, все они выстроятся вокруг одной точки выхода.
Косметическое предложение:
Есть кнопочки "Оруж. Проф." "Стили боя" "Мирн. Проф." которые пользуются только при левелапе. Так вот, почему бы не ликвидировать их, заменив на одну "Професии" или "Умения", а там уже сделать выбор: "Мирные", "Оружейные", "Школы магии", "Стили боя". По тому же принципу, как сейчас организована "Магия". Тогда, по моему, всё получится логичнее: в "Статах" распределяем 5 статовых пойнтов, в "Профессиях" распределяем 30 скилловых пойнтов.
Хотелось бы так же увидеть рядом с кнопкой "Закон" кнопку "Переводы". И где-нибудь кнопку со ссылкой сюда:http://www.lane.ru/map.shtml.
Примерно так:
"Действия" -> ...
"Закон"
"Переводы"
?"Реакции"?
"Кабинет"
"Квесты"
"Статы"
"Умения" -> "Оружейные професии", "Мирные професии", "Стили боя", "Школы магии", ?"Заклинания"?
"Инвентарь"
?"Заклинания"?
?"Карта"?
"Инфо"
"Онлайн"
------------
?"Карта"?
"ЧаВо"
"Правила"
Мелочь, конечно, но красивше получится... Что скажете?
_SH
Да, по кнопочке "Переводы" -- согласен. Бывает нужно (и интересно) видеть ...
И еще -- чтобы чат уведомлял о приходе денег, как уведомляет о приходе вещей.
на самом деле нужно просто, чтобы по кнопке "Инфо" по умолчанию давалась информация по себе.
И выносить кнопку "переводы" в главное окно не понадобится.
Забацать в логе боя "часы", ну типа на какой минуте был произведён удар, или хотя бы когда ты убиваешь противника - прописывалось бы время:
пример - 16:54 Dark Knight убил(а) Рыжуха.
Народ у меня предложение, только меня сразу не называйте любителем БК, вот я предлагаю дуэли на денги два человека договариваются о бое ставят ставку на денги или вещи платят определённую сумму сувье, и пробуют свои сили, тоже самое для чего и проводятся турниры, в определённом месте, да и ещё желательно чтоб всё таки какой нибудь опыт давался, хотя и не обязательно... почему нет ведь всегда интересно на сколько ты сильнее своего товарища... а так и денги можно зарабатывать профессиональным бойцам...
Mion D`Tell
Ну и что мешает так делать? Кстати, кажется, на нашем турнире был тотализатор ...
а почему за дуэли экспу не дают -- чтобы новички договорных боев не устраивали для скорой прокачки ...
Darth Schturmer
ну на счёт экспы, я половину своего опыта ( ну может треть) заработал на штамповке шмота, причём хочу заметить с самого первого уровня я так и второй уровень получил... а чем это отличается давать за дуэль гроши, так же как и за гоблинов поставить лимит на минимальный уровень( Как в Гильдиях) и минимальную ставку ну там 1000 к примеру
Mion D`Tell
Похоже, ты немного недопонимаешь, но боюсь, что экспа за дуэли не реальна однозначно. Поскольку ИМХО вполне могут иметь место злоупотребления. К примеру, зарегив перса договариваешься со знакомым игроком уровня 40-го или выше, чтобы он побыл часок в номере, желательно в добавок сняв доспехи. Становишься рядом и начинаешь методично дуэлиться. При таком раскладе экспа будет переть, как ненормальная и можно за сей часок поднться на десяток-другой уровней без труда и забот.
Короче говоря - в игре достаточно законных способов зарабатывания экспы. Дуэль в этом деле явно лишняя.
Ставки же никто не мешает делать персонально. К примеру, договариваешься со мной на дуэль. Проигравший переводит победителю тысченку золотых. Вот и вся недолга.
Shadowspan
Понял, вопросов больше не имею... (Но на счёт экспы я не придлагал чтоб экспа зависила, а так просто ну хотябы по 90-100 экспы... только чтоб было приятно... а на счёт злоупотреблений я предлага и судий уоторые получали бы долю со ставки) А так Это было только предложение разнообрвзить жизнь, не хотите нет проблем я ведь не настаиваю
а ещё мона забацать второе логово лисы... а то соберётся по 5 чел рядом с логвоом и так тока у кого коннект лучше завалит её
Буча очень верно подмечено
тем более в квесте иногда бывают слова про вторую лису и лисят
Гринпис на вас напустить пора. Срочно.
Sedoy
вот
Darth Schturmer
И еще -- чтобы чат уведомлял о приходе денег, как уведомляет о приходе вещей.
Done в рабочей версии.
У меня ето есть такое предложение: сделайте в Лейне такую вещь как плащ. Скажем его будут делать из хлопка, шелка, а может и кожы.И вне го можно было бы встраивать професию ''скрытность'', а может ещо и броню.
Дантин
Есть много вещей со встраиваемой скрытностью (см соответствующую тему), зачем ещё?
Предлагаю сделать на вкладке "Реакции" для ботов -- отношения не к другим ботам, а к игрокам. А для игроков -- как и сейчас, к ботам
Для оперативной нейтрализации отдельных игроков.
Очень, очень интересно, какой cусанин снова увел хоббитов в лес.
JimmyM
Это они там лису ищут
У меня замечание по системе применения магии.
Если сначала выставить целеуказание "на цель" или "на область" а потом изменить школу магии, то происходит сброс целеуказателя на "на себя". Если есть возможность, то желательно чтобы при смене школы магии целеуказание не сбрасывалось.
JimmyM
Это я наверное хоббитов увел в лес. Вобщем они сами ушли, я это иду спокойно и вдруг на меня набросились 4 хоббита (во всём арбузы виноваты!!!!). Ну я в лес побежал к лисе, а они за мной...
Дантин а арбузы, наверное, сами к рукам прилипли и к Туортару попадать не хотели, ага
JimmyM Лучше быть в мире с Дварфами, чем с Репниками
Ольгерд ага и петрушку у них на огородах воровать
Sedoy Не воровать!!!, а помогать собирать урожай, все равно ведь такие огромные поля на 4 Хоббита и 2 курицы это многовато, они не успевают собрать урожай и он пропадает, а мы им помогаем. Только вот они не очень дружелюбны, и постоянно отказываются от помощи ... прямо как Казак
читаю я вас и зреет предложение предоставить Ордену Света вместо нынешнего новое, более просторное здание...
<enter нажался>
...здание миссионерской миссии в Спотыкаловке. Бедным гоблинам так нужна помощь...
JimmyM Можешь не сомневаться, я каждый день наведываюсь к Гоблинам. Узнаю как у них дела, все-ли в порядке, не разучились ли они драться .
А потом как всегда понапиваемся с ними и начинаем разборки чинить.
Так что нам здание в Спотыкаловке совсем не нужно, иначе Гоблины станут мифом.
JimmyM
А ты уверен, что они ее переживут?
JimmyM
Да я думаю, им лучше представить отдельную комнату со всеми удобствами в лабиринте. А то там Альфреда что-то не видно стало -- мож, они его выманят?
Darth Schturmer
Боюсь ты заблуждаешься насчет Альфи
Если бы мы поселились в лабиринте, то жители Лейна могли бы спать спокойно - Альфи бы им не досталось ни кусочка
Kyk
Нам с Dark Knight и Dark Stone и так его вчера не досталось -- даже не видели
хоть и обошли весь лабиринт.
Darth Schturmer
Ну вот, а ты еще хотел нас поселить по соседству...
От уж я вас, воришки!!!
а я вот ходил с Кук, дык видели Альфи, я даже завалил его (он правда был сбит с ног )
Альфред вымрет так и скелеты тоже нельзя нам там селиться
У меня вот такое замечание. Я конечно понимаю, что игра ориентирована под Internet Explorer, но сколько же времени занимает обновление страницы, если инет тормозной , да и обновляются при этом все элементы интерфейса
. Не хватает клиентской программы, которая бы жрала еще меньше трафика чем Explorer, имела бы графический интерфейс, подобный тому, что сейчас отображается в IE, формировала бы запросы для сервера и обрабатывала бы информацию приходящую от него в формате , который использует сам IE. То есть в качестве оболочки для игрового клиента использовать не IE а специально написанную для этого программу. Поскольку в мире Лейна постоянно появляется что-то новое то должна быть продуманная система автоматических апдейтов. Например появилась новая шмотка или новый монстр, программа автоматически апдейтит свою локальную базу и продолжает использовать полученную инфу. Единственная проблема - кто будет писать такую программу, даже если Анафей с Меленис одобрят это предложение?
VorteX DrAgON
Для этого нужно специально писать протокол обмена сервера с клиентом, т.к. если этого специально не делать, то в клиенте никакого смысла в виде экономии трафика- сервер все равно будет формировать страничку для эксплорера. Единственное удобство, от клиента, показывать полную карту с прокруткой и возможность алгоритма нахождения пути до точки, автоматической добычи ресурсов и пр.. Хотя я не думаю, что от этого станет интересней играть.
слушайте а нельзя ли сделать гильдию телпортаторов поближе к центральной площади???а то так далеко идти до нее, а так намного быстрее будет... да и может можно ввести какие нибудь новые виды оружия??? или лучше заменить некоторое...
Neosanek
чем тебе не нравится старое оружие? его и так ооочень много...
попробуй митриловый клевец
да нет... просто давно оружие не менялось...надо бы для разнообразия обновить текущее вооружение...а то как то уже устарели
КТО ТУТ ЕСТЬ ХУДОЖНИКИ??? Нарисуйте для любимой игры оружие(Хотя бы одно)
Нарисуйте для любимой игры оружие(Хотя бы одно)
Вот ты и нарисуй. И не только оружие можно нарисовать.
Riss
а что еще ты предлагаешь?
Насчет оружия я тут посидел буквально 15 мин. в Инете и кой-чего нашел. Надо только фон прозрачным сделать...
Это ларбос:
Weoure на белом фоне все выглядит немного по-другому. У меня собрана большая коллекция изображений оружия, причем много настоящего и довольно экзотического. Но вещи добавляются не за пять минут, а у Анафэя и без того дел полно, планов на месяц-другой(-третий ) точно хватит.
JimmyM понимаю. Но все равно грустно....
Weoure...Это очень похвально что ты сидел и искалв интернете картинки... но согласись , что этот топор немного отстойный... надо бы какие нить классные картинки...тем более то он большой
JimmyM насколько я понимаю картинки нужны оригинальные, т.е. обычные фотки тоже могут сойти, но чтоб не было намека на плагиат. А Анафей наверняка найдёт время добавить новое оружие если к нему есть описание и картинка. Предложи новое оружие, опиши его (главное что бы оно не дублировалось уже имеющимся) и возможно тебя оценят.
Riss Не все так просто. Я могу предложить много нового оружия/брони, но нужно ли ? Зачем, например, добавлять кольчужный копюшон (aka coif), если его "нишу" уже занимают легкие шлемы, вроде нормандского ? Зачем например, новые луки/арбалеты/нунчаки - если старые пока всех устраивают ? Какой смысл добавлять какой-то экзотического вида африканский топор, если в Лейне нет народа, который мог бы его использовать ? Зачем добавлять кнут, если в Лейне нет понятия обезоруживания противника ?
История Лейна не заканчивается завтра. Всему свое время.
JimmyM
Зачем добавлять кнут, если в Лейне нет понятия обезоруживания противника
А кстати, возможно и напрасно ... есть же понятие "болевой шок", так почему нет понятия "уронил ковыряло"?
JimmyM ну я же и сказала, что бы новое оружие не дублировалось.
Нет, Jimmy ты все не так понял...Нужно заменить а не создавать нового... просто картинки признаться уже немного устарели... я вот к чему веду, хотя конечно можно изменить параметры, но это можно сделать позже, а вот замена картинок, мне кажется должна стоять на первоочередных планах...
Neosanek делай картинки и выкладывай прямо тут в форуме . Заменить картинки давольно просто и админы навряд ли спорить будут. Но нужны оригинальные картинки. Просто содранные из БК не пойдут. А мы тут все будем голосовать - заменять их или нет.
Neosanek
а случаем мысль менять изображения оружия появилась не от БК?!
Neosanek а зачем менять изображения уже существующих предметов ? тебя гоблины по голове стукнули сильно, что ли ?
Может быть добавить новое оружие "боевой молот"
двухручный
1 атака/ 1 блок/ 1 движение
тип атаки: ударный
повреждения: 1-10
сбитие с ног: 15 оглушение: 15
бонус: + 40 атака
штраф: -20 эргономичность, - 10 защита
вес базовый: 4-5 кг
ресурсы: 4 дерева, 1 железо, 1 кожа
P.S.
Новая шкурка для топора:
Sedoy
Поддерживаю "боевой молот"
только вес 10, соответственно повреждения 2-13
ресурсы: 4 дерева, 8 железо, 1 кожа
last
только вес 10, соответственно повреждения 2-13
ресурсы: 4 дерева, 8 железо, 1 кожа
слишком большой дамадж для ударного оружия
last и весу ИМХО многовато...
JimmyM Weoure
Дамадж соответствует весу.
Это оружие для танков с раскачанной Грузоподъемностью и эргномикой.
Носить тяжело, стамины тратит много, атака низкая, но если попал - тот в кого попал пожалуй уже не поднимится. (Молот данный разумеется относится к классу двуручного оружия)
last ну, такой можно было бы сделать, но сейчас-то он зачем ?... Противников соответствующих нет...
JimmyM
Противников соответствующих нет...
вот добавить новый вид живности - троль или горный великан
Sedoy
О троль ето хорошая мысль!!!
видел предложение про клиента - Анафэй, а если вместо спец.интерфейса генерить отдельную "кодовую" html? Ну, вместо клетки - 00...FF, какой-нить код оставить на то, что не влезет, и реже применяется, сообщения неписей там 2 байта длинна и текст в первый раз, потом код какой-нить (его тоже присвоить. Клиент запросы на файлы шлет, которых у него не оказалось с работающего сейчас сайта. Это насколько сложно в движок встроить?
Я прикупил большую книжку себе и заметил, что выбрать точки телепортации, которые последние в книге, нельзя! Они просто не входят на экран. Т.е. в списке страниц книги телепортации нет строки прокрутки, поэтому я могу переместится только в первые 25 точек, а остальные недоступны... Предлагаю либо сделать прокрутку, либо ограничить кол-во страниц в книге.
dmitry501
а ты на сколько купил?
dmitry501
Fixed
Буча 30 страниц всего. Маловато уже. Сейчас подумываю продать и купить на 40
из FAQ'a
Максимум перемещения - 6 клеток (по дороге и т.п.). По густой траве - 4 и т.п. В разрешении 800х600 перемещение по вертикали более чем на 6 клеток в принципе невозможно, и, как мы считаем, этот было бы неправильно - давать некоторым игрокам преимущество над другими за счет того,
что из монитор поддерживает более высокое разрешение.
imho мало кто из игроков играет на разрешении 800х600. есть статистика?
Расстояния между локациями в Лейне стали большими, ходить по 6 клеток уже надоело
Возможно ли увеличение максимума перемещения до 7-8 клеток?
Kamnerad
Возможно ли увеличение максимума перемещения до 7-8 клеток?
тогда еще нужно пересмотреть дальность стрелково оружия увеличив соотвественно для рогатки до 6, лук и лег. арбалет - 8, блочный лук и арбалет до 9
Sedoy
дальность поменять, наверное, совсем не сложно.
Основная проблема в том, что будет невозможно засечь приближающегося моба. Игрок ходит на 8 клеток, моб на 8 клеток. В сумме уже 16 (при условии, что моб и игрок идут навстречу друг к другу .
Мобы будут просто из-под земли появляться
Kamnerad тогда стает вопрос: а надо ли увеличивать шаг перемещения за раунд
Sedoy
тогда стает вопрос: а надо ли увеличивать шаг перемещения за раунд
Да, думаю стоит. Немного больше будет динамичности. А с мобами как-нибудь разберемся Можно, например, ходить на 3-4 клетки в особо опасных местах.
Sedoy Kamnerad
Динамичность будет увеличена скорее не за счет изменения скорости перемещения в раундах, а за счет уменьшения длительности раунда.
Шаги по этому поводу предпринимаются, просто задача не так чтобы была элементарна. В сей момент времени упирается в быстрый эмпирический алгоритм расчета пути, быстрее, чем то, что есть сейчас (аналог A*/волны).
Anafay А что, если решать проблему медленного перемещения совершенствованием системы телепортации? Например, позволить пользоваться книгой из любой точки, внутригородские телепортеры сделать универсальными (наступаешь и через "действие" выбираешь, куда прыгать, соответственно, поставить по одному в каждом здании Лейна), сделать заклинание телепортации по экрану?
Night Lynx
хы... ну так халява будет... у тя гильдия ща будет, в 2ух шагах телепорт, прыгай куда хочешь ))
Буча Лучше так, чем раунд сокращать.
Как один ходишь - ещё хватает кое-как, а вдвоём - координировать действия ооочень сложно!
Night Lynx
О заклинании телепортации уже говорилось - там есть целая куча тонких моментов, так что это из категории Not Today.
А остальное - это же все равно по одному городу, и не затронет другие места.
Anafay
А остальное - это же все равно по одному городу, и не затронет другие места.
то что надо
правда и ходить побыстрее тоже хочется
Как один ходишь - ещё хватает кое-как, а вдвоём - координировать действия ооочень сложно!
может стоит подумать о миникарте для облегчения навигации?
телепортеры, телепортеры...
нужно не телепортеры, а дорогу с вагонетками через город протянуть, как делают во всех серьезных шахтах на Мирране...
во всех серьезных шахтах на Мирране Трамвай нам нужен!
теперь я хорошо понимаю смысл фразы:
"полцарства за коня!"
Не. Полцарства за трамвай.
может ещо машины сделать?
а мне кабана Борьки хватит, запрягу его и буду кататься ))
Буча
А у него окорок отрежу
Darth Schturmer
ну мне не жалко....
Есть такое предложение! которое мы долго и буйно обсуждали на форуме мафии:
Устраивать бои гильдия на гильдию или что-то в этом роде
но есть одна большая проблема:
- штрафы - я, как и многие другие не готов платить по 10к в день за это ))
вобще, хотелось бы здесь услышать что вы об этом думаете, ваши предложение и всякое такое.
это бы добавило немного интереса и азарта в игру )
это всё моё ИМХО
Да, даёшь войну!!! Оживление надо.
Покупайте арбалеты!
А ещё обрабатывающие професии надо сделать более выгодными, а то только квестами и останется зарабатывать. Обидно же.
Буча лучше всего для таких драк сделать отдельное место, типа за городом , 20х20 клеток, где не будут действовать никакие правила и что б крипов не было, а то мешать будут))
а ещё мона на что нибудь играть!
вот например гильдия доспешников против оружейников:
- выигрывают доспешники - оружейники должны сделать всей гильдии хорошие ковыряла
- выигрывают оружейники - доспешники делают один любой доспех каждому в гильдии
ну или что-то в этом роде )
Удастся ли найти две гильдии, в которых сейчас активно играют достаточно игроков для подобной заварушки ?
Более интересная идея была у Alex-а (или Kamnerad-а ? ) во время последнего турнира: устроить междусобойчик, призовой фонд в котором собирался бы из вступительных взносов участников.
JimmyM
тоже дело!
идея гильдии против гильдий
но имеется в веду групповой бой! а не дуэли
Буча ну где ты найдешь игроков для группового боя ? кто против кого ?
JimmyM
идея подана, ща народ будет возвращаться из отпусков ) уже будет побольше
так же постоянно есть прилив новых игроков (или это боты "отцов"?!)
ну не плохо бы было...
И как вы себе представляете групповой бой???
Поговорили немного с Анафеем:
штрафы не уберут, но есть место где можно драться с минимальной вероятностью получить штраф:
нижние уровни шахты (есть ещё другие места, это как пример)
если эта идея вас заинтересует, предлагаю всем скинуться на книги, забацаем туды книги и будем там воевать!
как бы стрелку друг другу забивать )
Вероятность есть, 5%
Weoure
мы тут все друг друга знаем ) собираемся кучей и давай кромсить друг друга ))
Буча идея насчёт книг - рулезз, а лучше толпа на толпу, решается вопрос, как кого отличать, где свои , а где чужие просто, одни делают одну иконку перса, а другие другую))
Буча надо найти локацию , где нет крипов или делать заранее предварительные зачистки
Более интересная идея была у Alex-а (или Kamnerad-а ? ) во время последнего турнира: устроить междусобойчик, призовой фонд в котором собирался бы из вступительных взносов участников.
Я от этой идеи еще не отказался.
В личной дуэли нет никакой тактики, только дайсы. А групповой бой может очень интересным получится.
Kamnerad единственный способ узнать - попробывать
групповуху трудно судить - больше площадка, труднее контролировать действия игроков и нет "окончания дуэли" с четким результатом в логе
JimmyM групповуху трудно судить - а зачем судить подеждает тот кто останеться в живых
Sedoy тогда это не турнир, а просто драка.
Буча
нижние уровни шахты (есть ещё другие места, это как пример)
если эта идея вас заинтересует, предлагаю всем скинуться на книги, забацаем туды книги и будем там воевать!
как бы стрелку друг другу забивать )
Зачем книги? Просим Анафея организовать в шахте огороженный участок для поединков и телепорт. Можно из гильдии телепортации, можно из точки, которую разместить в произвольном месте. Можно, например специально сделать здание в Лейне- "Арена" илГладиаторские бои", где будут регистрироваться участники, команды... можно организовать казино, делать ставки на деньги и т.п.
p.s.
У меня есть предложение- Сделать возможным наносить на свитки магию из нескольких школ- тогда непопулярные свитки можно сделать очень сильными и дорогими... Конечно это сделать за счет увеличения времени изготовления и столько с некоторого уровня- как с клеймом мастера у доспешников, оружеиников и. др.
JimmyM тогда это не турнир, а просто драка - это будет махонькая война...
Sedoy на войне все средства хороши и каждая сторона объявляет себя победителем, а на турнире не смухлюешь...
JimmyM
Ну вот кто выживет -- тот и прав
а насчёт - арены классно придумано, только Анафай на такое не согласится))
а насчёт - арены классно придумано, только Анафай на такое не согласится))
Конечно не согласиться, особено будет против боев на деньги
Sedoy почему??? это же спорт, тотализаторы везде есть))
Sedoy Про бои на деньги речь не идет Только призы! Кроме того- это только идея, можно просто купить книжек в одно место и в бой!. Готов пожертвовать на книги 100000. На 20 чел. должно хватить
dmitry501 ого, да с такими спонсорами можно телепорт посроить))
Sedoy
А что мешает просто между собой спорить?
Darth Schturmer
А что мешает просто между собой спорить?
итак сегодня спорят следующие: ... х ...., .... х ....., ....... х ......
спорят на 5000гп
Kamnerad а кто дерётся?))
Это вы тотализатор предлагаете сделать ?
P.S.
Буча С днем рождения, ишпанский рыцарь ! Хороших тебе дайсов в жизни
у Бучи День Варенья??!!! поздравляем )))
JimmyM и ExE Asmodian
спасибо большое!
На деньги не катит, лучше уж показать кто тут самый крутой и призы сделать...
Буча, поздравляю
Night Lynx
шпасибо ))
ну что? dmitry501 ты ж предлагал спонсировать)) а есть же каллиграфы? давайте сделаем массовый заказ
[б]ЕхЕ Асмодиан[/б] я каллиграф! Пока свитки разрушение/мистицизм/тамаургия. Восстановление в разработке
Weoure а когда будут книги с телепортом в шахты?))
ExE Asmodian к митрилу или именно в шахты? Вообще наверное когда мне вернут книгу к митрилу...
Насчет спонсирования книг - Орден тоже будет участвовать.. если будут желающие драться..
ЕСТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЕ - ОТКРЫТЬ 3 ТУРНИР
просто народ звереет, пора спустить пар.
Поддерживаю
The Grey Owl только пусть Night Lynx до 31-го сначала дорастет
Внимание всем!!!
Получено добро на организацию и проведение третьего турнира!
Сейчас я прошлые турнирные темы перечитаю и открою запись и обсуждение правил
The Grey Owl & Night Lynx
Подтверждаю, что добро получено
Но запись, правила, расписание - плиз, сами Призы предоставим, главное их придумать.
Арена в Эолене приготовлена уже давно
есть предложение дополнение к правилам (совмещение дуэли и гр. боя), т.е. игроки сражаются не 1 на 1, а в паре с напарником (без режима дуэли)
__________________
Fides et fiducia sunt relativa - верность и доверие – понятия относительное
The Grey Owl
Чтобы кто-то мог слить не только по своему невезению и дури, но и по дури и невезению "того парня" тоже
Ребята, Мэл конечно виднее, но может хватит флуда в треде, посвященном предложениям изменений в Лейне, а не в правилах турнира ?
А как на счет запретить акаунту guest атаковать не-НПЦ игроков? А то меня только что какая-то с..ка убила под гостем, когда я в стекловарне бутыль выдувал И серьги с трупа забрал, гаденыш
Хорошо хоть подслеповат оказался, и самое бесценное ухватил.
snike
хы ))) он и не такое ещё может ))
заходишь гуестом и забираешь свою шмотку или смтришь по переводам кому ушло... в чём проблема?
Да тут не в шмотке дело, про вход под гостем это и так очевидное решение Дело в принципе. Ну и еще в том, что ресурсы потерял, изготовление-то обломалось. А если б я делал что-то посерьезнее бутылки?..
Я срубила ему уровень...
snike
Ага. Вчера он буйствовал. Меня хотел убить. Но ему не повезло.
Жалко только, что работа сорвалась...
Melenis the Haarvenu
И это правильно. А может ему уровень в магии срезать? Или вообще сделать чистым файтером первого уровня?
М-Х
чистым файтером первого уровня
блин, и как же я его буду прокачивать на пьяных гоблинах??
Melenis the Haarvenu
Да я вчера залез под ним, хотел посмотреть куда он мои серьги задевал (а он их надел и носит, мерзавец ). Так он уже был 1го левела, с 0 экспы, но одет довольно прилично (по сравнению со мной), у меня даже мысль была снять пару вкусных вещичек в качестве моральной компенсации
The Grey Owl
блин, и как же я его буду прокачивать на пьяных гоблинах??
Резонный вопрос: а зачем? Что бы новичку понравилось сразу побыть крутым танком?
snike
Резонный вопрос: а зачем? Что бы новичку понравилось сразу побыть крутым танком?
неа... просто, что бы было видно способности будующего (постояного) персонажа
Ага, идея понятна
Может всетаки можно запретить ему атаковать кого-либо, кроме ботов?
Предложение
Пока что у ювелирных изделий нет никаких параметров (не счетая квестовых и турнирных ).. Предлагаю сделать возможность вставлять в них перки
.. соответственно, тот, кто изготавливает их должен сам знать соответствующий перк..
ага и продовать их по 50000 за штуку
2The Grey Owl
Зато на Вас бы, девушка, очень смотрелись бы брильянтовые сережки со вставленным "Важная персона"
Tuor Oronro
Tuor Oronro
VIP БК'шный что ль?
2Буча
Простите за мое незнание, но что такое VIP?
Кстати, а вам бы, многоуважаемый, к лицу бы была золотая цепь с "Среднестатистической гнусной рожей"
Tuor Oronro
а почему? я же белый и пушистый...
Буча
я же белый и пушистый...
дык надо загорать и бриться
Камрады, играющие в браузере, а не задолбало ли вас сидеть постоянно около игры, когда надо сделать какое-либо простое действие, а персонаж без вашего пинка сделать этого не может? Например, пройтись от ближайшего телепорта до ювелирной ммастерской - каждый раз надо говорить чару что б он не стоял в ступоре, а прошел еще 6 шагов
Почему бы не сделать возможность задавать маршрут, куда идти, хотя бы в пределах зоны обзора? (в идеале - использовать пустое место под окном ход/атк/мет/маг/дуэ для мини-карты, по которой можно было бы скролить обзор окрестностей тыканием мышки в нужную точку).
Или это принципиально не реализуемо под браузером?
snike
Или это принципиально не реализуемо под браузером?
Именно так. Под браузером, по-первых, карта вытаскивается с сервера каждый раз, а это в среднем 70мс на каждый запрос. Больший размер - больше времени. И, во-вторых, пусть считается javasсript'ом, что уже в текущем варианте на слабых машинах дает задержку в прорисовке карты до 7 секунд.
Понятно
Кстати, еще одно предложение - как можно сэкономить трафик для игры через браузер Идея честно спионерена отсюда - одноразово качается архив с всеми картинками, ложится в какую-то папку на локальном компе игрока, а затем в настройках чара можно указать локальный путь к файлам картинок, который будет подставляться сервером во все линки при генерации HTML кода. Как на счет реализации?
Оно существует. Можно скачать архив и раскрыть его на локальном диске, например, в каталоге c:\lane\, после чего в кабинете прописать путь к картинкам: file://c|/lane.
Но хоть сколько-то значимая экономия трафика будет только в случае использования прокси, игнорирующего тэги ответа. В остальных случаях браузер и так справится.
к господам вампирам предлагаю набор заклинаний в школе мистицизма:
Волк: Мана: 45 На цель/1 Дрейн HP: 45[+0]/1
Кобольт: Мана: 60 На цель/1 Дрейн HP: 60[+0]/1
Медведь: Мана: 100 На цель/1 Дрейн HP: 100[+0]/1
Гоблин: Мана: 115 На цель/1 Дрейн HP: 115[+0]/1
Паук : Мана: 135 На цель/1 Дрейн HP: 60[+0]/1 Дрейн MP: 75[+0]/1
P.S.
уважаемые Боги мира, прошу Вас сильно (а лучше вопще) не менять количество НР у данного монстряка
P.S.S.
господа вампиры, у даных тварий количество НР и МР могут быть различны в зависимости от "особи" и сколько они потратили маны
__________________
Fides et fiducia sunt relativa - верность и доверие – понятия относительное
Отлично, теперь прокачка мага идентична прокачке воина, а именно квестами? Довольно сильно теряет все это смысл...
Weoure
Отлично, теперь прокачка мага идентична прокачке воина, а именно квестами? Довольно сильно теряет все это смысл...
это сделано для баланса. не должен быть маг 3 уровня с дрейном супер-героем. имхо, это правильно
даже не так. высывание дрейном маны больше, чем есть у моба - это баг...и его исправили.
Kamnerad
а ща толку ману "сосать" вобще нет ))
тока использовать мист как боевой закл наравне с разрушением и востоновлением )
Буча
а ща толку ману "сосать" вобще нет
почему? можно например, из пауков сосать или из хоббита
Kamnerad та я понимаю, только терь нереально никого прокачать боями. Только квесты, а это ИМХО неправильно!!!!
Weoure
реально-реально
мона такого файтера сделать к 15ому лвлу )))
"Вероятность защиты от вредоносного эффекта заклинания состоит из: 80% - 1d100/навык в соответствующей школе, умноженный на интуицию и 20% - соответствующего школе заклинания стата."
раньше мечтал, чтобы кто-нибудь перечитал это еще раз и написал где-нибудь,
что на самом деле "1d100/навык в соответствующей школе, умноженный на интуицию" означает: если выброс кубика d100 даст величину больше чем навык в школе, помноженный на интуицию и поделенный на 100 - то защита будет успешной.
Теперь мечтаю, чтобы кто-нибудь объяснил как теперь эта тарабарщина считается. 80%, 20% - от чего ? от разницы выброса кубика и рассчитанного значения ?
JimmyM
Сопротивление магии рассчитывается по следующей формуле:
0.2*Значение_характеристики + 0.8*навык_в_школе_магии*интуиция//100
Заклинение сработает, если значение броска 1d100, модифицированного за счет интуиции по следующей формуле
101-1d100*(100+бонус_интуиции)//100
окажется больше,чем значение сопротивляемости магии.
Так лучше?
Anafay так даже не лучше, так просто отлично
JimmyM
Ну тогда увидишь подобное - говори
5) К предметам, производимым ювелиром, добавлен серебряный кинжал, коим можно зарезать упыря Горчу... Для производства требуются 2 серебра, 5 угля и 1 змеиная кожа. (с) Melenis the Haarvenu
а можно ли сделать так, что бы модифицировать серебряный кинжал, как оружейник?
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php...630#post1119630
В связи со сказаным мной в посте "Коллективное письмо" предлагаю провести массовое изьятие лишних денег у населения. Оптимальный вариант, на мой взгляд, провести лоторею, с главным призом - частным домом.
У большинства населения с высоким уровнем благосостояния свои дома уже есть. Может разыграть статую игрока в полный рост на площади города с фантном?
Riss
Может разыграть статую игрока в полный рост на площади города с фантном?
это закаие заслуги то?
надо сделать аллею славы победителей турниров: звезды на мостовой с надписями
Eolenwood Boulevard
JimmyM
тогда лучше просто парк героев.
Павших...
для павших у нас кладбище есть,
или в качестве эксклюзивного турнирного приза вы предлагаете закапывать победителя ?
JimmyM Зачем? Придавать в качестве персонального оружия когти как у упыря - и пусть ходят
Quaqa Chaka
качестве персонального оружия когти как у упыря - ага впаять намертво, что бы сныть нельзя было и переселить жить на кладбище
не нашел топика вопросы и ответы поэтому спрашиваю здесь
У меня магия Разрушение прокачана на 100
плюс бонус рассы Темный эльф
но заклинание иногда не срабатывает.
Почему? и как Расчитывается вероятность срабатывания заклинания
из правил этого не понял. Объясните на пальцах плиз
alonso
Пример - заклинание нанесения повреждения 150. Вероятность успешного каста при интеллекте 115 будет и интуиции 50:
100*1.2 (бонус темного эльфа)*интеллект/150=120*115/150=92%.
а как на счёт того что бы боты откликались не только на "Привет", "Где ***?" и подобное
а ещё на слова на англ языке, типа "hi", "hello"
ну или на крайняк "Privet"
было бы удобно некоторым когда они не дома или русской раскладки на компе нет
на дворе весна. хоть март прошел, но боевой дух кипит.
Есть предложение: весенний турнир №4 организовать
Турнир среди бойцов - оно хорошо. Я предлагаю устроить турнир среди магов, "прячущихся", и т.п. У кого есть предложения, как измерить мастерство этой группы? Набрать за максимально короткий срок экспы БЕЗ КВЕСТОВ? Добыть предмет "кто вперед"? Какие ограничения (турнир бойцов - запрещена магия)?
The Grey Owl ууу. Это ж надо к нему по квестам бегать...
Предлагаю создать (если не нету) список что где находится и как туды добратся типа про монстров или ресурсы особые
вот смотрю учебники по фехтованию (да и так сам думаю) в Лейне есть щиты, но ими атаковать нельзя. я не про все щиты говорю.
можно же было сделать же удар (ударного типа) на сбивание с ног или оглушение
НО для этого нужно:
1) нужно переписывать механику боя
2) изменять щиты
3) вводить новый боевой навык
4) и время для разработки, которого нет
Хочу предложить создания чего то похожее на камеру хранения где можно было бы хранить деньги, или на худой случай в сундук. А то как то не по себе идя в бой с всем своим капиталом
Avalach а смысл? Деньги то не снимают
Weoure Да? неужто а когда в инвентаре пусто? К томуже так прикольнее и город выглядит более представительнее
сделать что-то типо комплектов...
типа носишь сниковый и боевой )
и сника вылетел - боевой напялил нажатием одной кнопки, а не передеваясь, шмотку за шмоткой
сделать что-то типо комплектов...
типа носишь сниковый и боевой )
и сника вылетел - боевой напялил нажатием одной кнопки, а не передеваясь, шмотку за шмоткой
вообще, это манчкинство во время боя -- переодеваться
наоборот, надо кнопку "сохранить" в "инвентаре" сделать недоступной
а вот прокрутки сделать хорошими (сохраняющими позицию, незалезающими на информационное поле, с возможностью таскать за бегунок) --- это даааа. было б супер
Kamnerad
ну или твоё ) ну смотря с кем машешься... против нпц мона комплекты менять, против игроков честным быть )
Kamnerad не ты не прав. Во время боя переодеватся нужно и можно Другое дело что таскать два комплекта одежды стремно - снимут что-нить...
Weoure
Во время боя переодеватся нужно и можно
тогда нада, чтоб на переодевания действия тратились
Текущее время: 00:02
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.