Kamrad.ru
 
 
поддержать форум | faq | правила | support | кабинет | discord-сервер | поиск | регистрация | участники | фотоальбом | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Автоспорт / Сим-рейсинг » Автоспорт » Игры/SimRacing » [Mod] Моды от команды CTDP
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Tsar - offline Tsar
25-02-2006 22:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



[Mod] Моды от команды CTDP

Тут будет краткое описание проектов CTDP. Если кто хочет помочь - пишите, я перенесу в 1е сообщение

Изменено: Tsar, 04-03-2006 в 11:23

TRAPHYK - offline TRAPHYK
27-02-2006 18:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кто ждал CTDP F1 к первому ГП могут обломаться :

http://racingmag.gamesurf.tiscali.d...type=news&id=74



Остается надеяться, что when its done не будет слишком долгим.

TRAPHYK - offline TRAPHYK
04-03-2006 11:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На сайте CTDP убрали Expansion из списков проектов для rF
Будем надеяться что они выпустят его после основного мода и не будут отменять вообще.

D-FS - offline D-FS
08-01-2007 19:47 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На днях попробовал скрестить физику BMW.Sauber (от ISI) и F2005 (от CTDP). Получилось супер. Машина чуть потеряла в максимальной скорости, но зато в поворотах сцепление офигенное. Большинство старых поворотов проходится газ в пол! Ждемс CTDP F1-2006 с нетерпением!!!

Aslambek - offline Aslambek
10-01-2007 10:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Собственно в чем прикол прохождения большинства старых поворотов с газом в пол?!
Не этого надо ждать от CTDP F1-2006.
Лично мне просто надо стандартные гонки со стратегией пит-стопов,свежая резина и малое кол-во топливо это просто обожаю.
Сейчас же тупо идешь на один пит,смысла просто нет чего то там мудрить со стратегией оно этого не стоит.
Охото еще более реалистичней физику,в плане еще интересней чем было и уж точно чтобы повороты в пол не проходились.

Boy Serge - offline Boy Serge
10-01-2007 10:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aslambek
Охото еще более реалистичней физику,в плане еще интересней чем было и уж точно чтобы повороты в пол не проходились.
ну так реализм машин 2006 и заключается в "поворотах в пол" Это жутко себе представить, но машины этого года проходили Т1 Сильверстоуна без торможения, связка Maggots-Backets практически так же, ужас!

Aslambek - offline Aslambek
10-01-2007 16:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Даже не думал что в Сильвере оно так

Текущее время: 10:32
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru