Камрад
|
Привет Камрады! Поиграл, немного раскинул мозгами и сам отвечаю на свои вопросы:
Во первых в описаниях 1 и 5 я ошибся, это для гладиатора (мануал на его примере).
Далее, как я вижу оптимальное развитие умений (0 и 0, 3, 6, 12, 20, 30 и 50 уровень):
Вначале желательно развивать 3 и 4, потом по желанию.
1) Владение клинками (изначально): + % атака и + % скорость атаки клинками темных эльфов (любые, фиолетовые).
2) Концентрация (изначально): + % восстановление особых ударов.
3) Бой на двух оружиях: + % атака и + % скорость атаки двумя оружиями.
4) Владение оружием: + % все виды урона оружия.
5) Подвижность: + % атака и + % защита.
6) Доспехи: + % все виды защиты, отменяет штраф скорости от одетой не по своему уровню брони и + % скорость.
7) Телосложение: + % здоровье и + % регенерация здоровья.
Или езда верхом: дает возможность ездить на лошадях более высокого уровня.
Так пока и не определился, конечно, с практической точки зрения - телосложение лучше (полезная фишка, не нужен вампиризм при ударе). А на лошади красиво, но пользы для Эльфа почти совсем никакой, только использование ловушек, защиты и крепкого удара, разница в скорости действительно не большая и довести свою скорость до 220 (max) при Доспехах элементарно. Действительно супер-лошадь пока не встретил и слишком много глюков, но как красиво он скачет!!…
Я эстет, но всё таки больше практик, так что решил, беру себе телосложение. Лошадь для тех эльфов, которые специализируются на ловушках (и Ловушки с Баллистикой).
8) Торговля: увеличивает качество продаваемых в магазине вещей. Также уменьшает их цену. Помимо этого увеличивается шанс найти вещи с более редкими и полезными свойствами!!! (Жаль, что аж на 50 уровне).
На счёт оставшихся умений:
Ловушки: уменьшение времени регенерации заклинаний-ловушек. И
Баллистика: + % скорости атаки и + % скорость регенерации всех заклинаний-ловушек.
Это для тех эльфов, которые специализируются на ловушках.
Парирование: когда используется оружие и щит, атака противника может быть блокирована, +% защита.
Для эльфа с двумя оружиями бесполезно, а нужна подвижность (круче).
Владение мечом: + % атака и + % скорость атаки мечей (не фиолетовые). У эльфа уже есть такое - Владение клинками, используйте свои мечи (только вначале практически нет своих хороших мечей).
Разоружение: + % шанса обезоружить противника вооруженного оружием. Честно не понимаю зачем, не интересно бить “лежащего”… Видно добавили в умения для общего числа.
В характеристиках желательно развивать силу и физическая регенерация, остальное пусть развивается по умолчанию.
Про развитие способностей потом напишу (работы навалили…), хотя на форумах про способности много написано …
|