Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Simulators and Arcade Racing » Серия игр "Полный привод: 4х4" » Создание карт. FAQ и Помощь.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 > >>
Korvin - offline Korvin
Post23-12-2006 17:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



Создание карт. FAQ и Помощь.

Если у кого возникло желание создать свою собственную карту, то ниже краткое руководство к действию, а так же в этой ветке мы сможем ответить на любые вопросы по теме.

Где взять редактор карты.

Редактор карты находится в оригинальной версии игры XPandRally
Для этого из папки оригинальной игры надо в папку установленный игры Полный Привод: УАЗ 4Х4 скопировать следующие файлы:
- ChromEd.exe
- DefaultKeysParams.fkd

Редактор запускается по нажатию на ChromEd.exe

Как создать карту.

Замечание
Все пользовательские карты должны располагаться в папке Data \ MapsUser

Сначала создаём шаблон карты.
Допустим, надо создать карту с именем My_Map
В редакторе создаем новую карту с именем “My_Map” . (File new)
Редактор создаст шаблон – папку с именем “My_Map”, в которой будет вложена сама карта в виде “My_Map.map

Замечание
Бывают ситуации, когда после создания шаблона карты редактор падает. В этом случае необходимо заново запустить редактор и открыть созданную карту.

Дальше нужно работать с этим шаблоном – изменяя его на свое усмотрение.

1. Создаём в её директории (My_Map) папку с именем “paths”
2. В этой папке надо создать трек для нашей карты - “My_Map”.
3. Для этого создаём пустой текстовичок с расширением EDS, My_Map.eds
Data/MapsUser/My_Map/paths/My_Map.eds
4. По сути это просто группа, в которую вносятся объекты, нужные для конкретной гонки My_Map
5. Например, если надо, чтобы гонка была типа спринт. Для этого нужно на карту поставить трек-поинты (trackpoints), чек-поинты (checkpoints), старт поинт (start point), спаун поинт (spawn point) и старт клок офф (start clock off).
6. Все эти объекты нужно занести в группу с помощью “selections window” и привязать к файлу “My_Map.eds” (в этом же окне)
7. Чтобы сохранить My_Map.eds - нужно просто сохранить карту..
8. Далее в корке папки My_Map создаём текстовик с именем карты и расширением TRK, в данном случае “My_Map.trk”

Замечание
Чтобы открыть "My_Map.eds" в редакторе для правки - сперва нужно подгрузить
"My_Map.trk" с помощью "Object selection group window" и выбрать там нужную
группу.

9. В этом текстовике создаём группу и прописываем в ней нашу EDS-ку (для примера смотрите скрипты оригинальной игры)

Group("My_Map")
{
RaceType("RACE_TYPE")
Objects("Data/mapsuser/..path to map/paths/My_Map.eds")
}

Где RACE_TYPE – тип гонки, либо “FREESTYLE_RACE”, либо “NORMAL_RACE”

10. Последним шагом необходимо подключить карту непосредственно к логике игре.

Подключение карты к логике игры

Варианта подключения может быть два.
Вариант первый – подключение к существующей логике игры в чемпионат.
Вариант второй – пользовательская карта, доступная через меню Одиночная Гонка – Своя Карта. (при наличии установленного патча 1.2 и выше)Подключение к чемпионату

1. Добавить в Data \ Logic \ RallyLeague \ Races.scr следующие строки


Race( "My_Map", "Data/mapsuser/..path to map/My_Map.map", " My_Map" )
{
SetParam( "m_sRaceType", "&normalrace&" )
SetParam( "m_sVisScriptPath", "data/logiccommon/raceVis.def" )
LapsCount( 1 )
SetParam( "m_bClosedTrack", "false" )
Icon( "Grand_Canyon" )
IconFrame( "LEFT" )
IconText( "1" )
SetParam( "m_sLocation", "&LocationArizona&" )
SetParam( "m_sLocationIcon", "USA" )
SetParam( "m_sConditionsIcon", "Noon" )
SetParam( "m_sCupID", "chN1" )
SetParam( "m_bLightsOnByDefault", "false" )
SetParam( "m_fHour", "10" )
SetParam( "m_fLapLength", "5.09" )
SetParam( "m_sClimate", "&Clear&" )
SetParam( "m_sWeather", "clear" )
SetParam( "m_nWinPrize", "250" )
SetParam( "m_n2ndPrize", "200" )
SetParam( "m_n3rdPrize", "350" )
SetParam( "m_n4thPrize", "100" )
AI( "Petrovich", "UHT1", 11.06, 3.4 )
AI( "Koooza", "BUH1", 23.06, 3.4 )
AI( "Str1KeR", "UHT1", 35.06, 3.4 )
SetParam( "m_fGameProgressModifier", "1" )
SetParam( "m_fSimulationAITimeShift", "0" )
SetRaceName( "&RaceNameTrack1&" )
SetRaceType( "Trial" )
SetRaceDesсription( "&RaceDesсriptionTrack1&" )
SetRaceMap( "MiddleRussia_Map1" )
}

2. Добавить в Data \ Logic \ SingleRace \ Races.scr строки, аналогично пункту 1

3. Добавить в Data \ Logic \ RallyLeague \ RacesOrder.scr следующие строки

AddRace(“My_Map ”)

4. Добавить в Data \ Logic \ SingleRace \ RacesOrder.scr строки, аналогично пункту 3

5. Заменить в Data \ Logic \ Champ \ Tracks \ Stage1Track1.scr следующую строку

SetRaceID(“something”)

На

SetRaceID(“My_Map”)

6. Всё, теперь создаём новый профиль и у него будет в качестве первой гонки чемпионата (первый регион, первая гонка), будет ваша тестовая гонка


Замечание
Вы можете добавлять не одну, а несколько своих гонок. Для этого повторяем для каждой своей тестовой гонки шаги 1-2, а на шаге 3 меняем другие трек-файлы, например, Stage1Track2, Stage1Track3 и так далее.


Пользовательская карта

1. Открываем Data/mapsuser/..path to map/info.scr
2. Меняем
Race ( “My_Map”, “Data/mapsuser/..path to map/My_Map.map”, “”)

На

Race ( “My_Map”, “Data/mapsuser/..path to map/My_Map.map”, “My_Map”)

3. Теперь запускаем игру и переходим на экран Одиночная Гонка
4. Далее на Своя Карта
5. Выбираем Пользовательские карты и в списке карт выбираем My_Map – это наша карта


__________________
****************

Den773 - offline Den773
23-12-2006 20:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А выложить редактор на сайте нельзя? Где же мне взять оригинальную версию игры?

genesizz - offline genesizz
23-12-2006 21:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Грязевой хлопчег "Полный Привод: 4х4"



да, можно где нить скачать редактор?


__________________

Lexan - offline Lexan
23-12-2006 21:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ХЫ молодцы а я уже так сделал..сам додумкал токо вот mapsuser незнал...и патч 1.2 тоже умиляет

ОБА файла качаем тутс = http://nalog.gta-zone.net/files/uaz/ChromEd.rar


__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA

Den773 - offline Den773
23-12-2006 23:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кстати, можно эти файлы включить в новый патч...

Lexan - offline Lexan
24-12-2006 01:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



врятли етож авторы..поляки..взбунтуютца


__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA

tolik777 - offline tolik777
24-12-2006 09:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Карты это хорошо. А собственные машины можно добавлять?

Korvin - offline Korvin
24-12-2006 12:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



tolik777 - оффтопик. пиши по теме.


__________________
****************

drcham - offline drcham
29-12-2006 17:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Жить с этим редактором невозможно.... падает постоянно... Тыкнул в поле - редактор упал... тыкнул в другое - редактор упал...
тов. разработчики неужели нет возможности поправить работу этого глюкалова ?

drcham - offline drcham
29-12-2006 17:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Lexan - выложи плиз карту в архиве т.к. у меня редактор скорее мертв, чем жив...

Lexan - offline Lexan
29-12-2006 18:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



у меня тож самое...тут такое дело етот редактор с пиратки, нуно с лицензии найти.разработчики ничем помочь немогут.


__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA

drcham - offline drcham
29-12-2006 18:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Lexan понятно... А думаешь от лицензионки пойдет ? Разработчики что говорят ?

BK_4x4game - offline BK_4x4game
29-12-2006 19:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment



drcham Lexan ничего не должно падать, этим вопросом займемся вплотную в ближайшее время.
возможно что не хватает каких-то файлов от оригинального экспанда


__________________
4x4game.ru

drcham - offline drcham
29-12-2006 20:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если это чудо создает какие-то логи и они Вам
помогут - то всегда готов скинуть их на емайл.
p.s. С наступающим НГ товарищи разработчики!
а так же все камрады этого форума.

Korvin - offline Korvin
29-12-2006 21:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



drcham И вам, уважаемый, того же!
Скидывай логи конечно!


__________________
****************

leshiy_t - offline leshiy_t
31-12-2006 20:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Люди, кто разобрался в этом редакторе??? Подскажите, плиз, как с ним работать: как добавлять предметы (деревья, камни и т.д.), как создавать различный грунт (трава, песок)... Руководство пользователя в Xpand Rally прочитал, но там нет этого.

drcham Я скопировал оба файла в каткалог установки "4х4". После запуска ChromEd.exe проверяется диск и появляется ошибка. Через Xpand Rally редактор запускается, а вот через "4х4" - нет.

Korvin - offline Korvin
31-12-2006 23:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



leshiy_t у нас дизайнер на каникулах, выйдет после 9го числа попрошу, его подробно отписать по каждому пункту.


__________________
****************

CneG - offline CneG
02-01-2007 15:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Внедорожный пикассо "Полный Привод: 4х4"



а где эти файлы взять та ссылочка не работает там данный хост заблокирован! выложите на сайте файлы эти !!! пожалуйста да и вообще интересно конечно сделали что игру надо по запчастям от разных игр собирать =))) шутка конечно


__________________
Softing, X@king, Grabbing, Programming... It's ME!!!!

Korvin RuleZzzz...

drcham - offline drcham
05-01-2007 14:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я кое-как раза с фиг знает какого сделал свою карту, но все попытки её добавить в игру закончились фиаско... То вообще не показывало никаких трасс в регионе, то на них жать нельзя было

Виталя - offline Виталя
08-01-2007 13:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А почему игра вылитает перед вступительным роликом? Системные соответствуют.[

Korvin - offline Korvin
08-01-2007 21:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



drcham а патч стоит? карта отброжается в меню своя карта?

CneG создание карт - к игре никакого отношения не имеет, это наша совместная с вами инициатива.

Виталя вообще не по теме.


__________________
****************

drcham - offline drcham
08-01-2007 23:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



завтра с утра попробую пихнуть карту ещё раз и сделаю скриншоты если на получится.
Надо ли на дефолтной карте что-то расставлять? Если надо то я пас ибо редактор падает при попытке добавить любой объект на карту =)

Korvin - offline Korvin
08-01-2007 23:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



drcham у нас завтра рабочий день уже, как и у всех. Так что в плотную займемся редактором и его падениями, я думаю все решаемо, ты подожди пока.


__________________
****************

drcham - offline drcham
09-01-2007 10:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



окей жду.

Art_Rynk_4x4Game - offline Art_Rynk_4x4Game
09-01-2007 16:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Avalon Style Entrtainment
Разработчик игры "Полный привод: УАЗ 4х4"



Хотелось бы поподробнее узнать в каких меню падает или при правке каких параметров
Сейчас редактор стабильно падает при создании карты в меню, при создании карты через File-New
Саму карту редактор однако создает просто перезаходить приходится.
Ради эксперимента было посажено при помощи TreeEditor несколько типов деревьев, вставлено несколько
статических машин, правились настройки колизий , карта сохранялась и открывалась, так что
нужно более конкретное указание на проблемные места.


__________________
======================

Текущее время: 23:59 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru