Камрад
|
Nicks
Я уверен, что разрабы смогли бы реализовать почти все, что угодно, если бы им дали время. Но ведь всем же хочется побыстрее... :-)
Xsardas
Халф-Лайф прошел два раза, причем на графические настройки, поверь, жаловаться не мне.
А для сравнения графики я просто сделал несколько скринов и сравнил их со свежими скриншотами Сталкера. Поэтому я и говорю - жалкое подобие. По нескольким пунктам:
- убогость архитектуры
- слабое ощущение атмосферы. ИМХО, конечно - во время игры АБСОЛЮТНО не чувствуется атмосфера тоталитаризма, заброшенности, полного подчинения людей всемогущей внеземной расе. Не говоря уже о статической картинке. Все весело, приятно и радует глаз, но пробиваясь в непрерывных стычках с врагами сквозь обшарпанные коридоры тюрьмы (к примеру) или изучая разбитые здания в самом городе нет горячо желаемого ощущения дежавю - мол, когда-то здесь жили и работали люди, а теперь все - асталависта. Нету! А если еще вспомнить про откровенно бредовую главу про деревушку Равенхолм
(буквоеды - спать ))... Такое впечатление, что Валв не знали, как связать кусочек "про лодку на воздушной подушке" с кусочком "про багги", намоделили всякой ерунды с мыслью "сойдет" и пустили отдельной главой...
- слабый ИИ (это уже никто не отрицает). Согласно последним интервью разрабов игра готова где-то на 95% - а значит она полностью отрисована, остался тестинг ИИ. Если они столько времени убивают на тестирование интеллекта, то вряд ли он будет на том же уровне, что и в Халве
Я сам не считаю себя страшным фанатом Сталкера или Халвы (или еще чего-нить). Чтобы стать фанатом Сталкера (для меня лично), надо в него поиграть - недостаточнобез конца смотреть ролик про смену дня и ночи. Однако чисто в графическом плане и в плане атмосферы Сталкер УЖЕ обивает лучшие из имеющихся игр, не говоря уже о других достоинствах, пусть пока и чисто гипотетических.
|