Камрад
|
Нафиг ограничение дублей? Пущай живут. Надо сделать технику проще и доступней, а магию сильнее и надежней. Либо наоборот
Сюжеты не проблема.
Вариант 1: где игры по "нашему времени", там и мы! ПРИМЕР: гоблинские националисты устраивают ряд террактов с целью отменить "Закон о гоблинах", ограничивающий их права. Сам выбирай, где будешь ты, либо за тебя решит мастер!
Вариант 2: где стандартное фэнтези, там и мы! ПРИМЕР: банальны "поход за артефактом"... в драконье логово. Туда и обратно (с ручной пушкой либо с "Максимом" на тачанке)
Дело не в идее, а в проработке. Тот же "желудочный сюжет" хоть и маразматичен, но вполне реализуем, особенно если найти соответствующую аудиторию...
|