Крёстный отец всех кланов
|
2 Squint
К чему ты вообще реаклизьму привёл? Это типа как фраза "Карфаген должен быть разрушен". Cказано не к селу не к городу, зато отношение выразил Если ты не знал, AI нельзя менять в модах.
Про AI:
2) В оригинальном R:TW AI вообще не было для стратегической карты, а был генератор случайных событий, было нечто, хаотично двигающее войска, не более того. Включи -ai и смотри сам Логики в действиях никакой нет, это похоже на анонизм войсками и сразу бросается в глаза: подвинул войска, соединил, разъединил несколько раз, засунул в город, вывел обратно, повторил сначала, - и всё это за 1 раунд. То есть любое действие, очевидно, случайно. При этом моды от этого хуже не становятся, только лучше.
3) Реаклизьму в помойку? Вы что, гражданин, белены объелись? Наоборот, её портировать нужно на 1.3! И как можно скорее.
Что ж ты забыл про другие баги?
1) AI ломится напролом через мост ничуть не умнее.
2) Армии лучников всё также мегасуперсила.
3) Скорость передвижения войск нелепо быстрая.
4) Бедные текстуры по сравнению с тем же РТР и не только.
Во ВВ:
Возможность бесконечно генерить халявные орды, что приводит к бесконечной армии.
все моды для версии 1.2 - теперь будут отстойны...
Да ну До сих пор играю и не надоело.
Перевод старых модов на версию 1.3 в связи с сильнейшими изменениями в типично моддируемых файлах (гораздо более значительных, чем переход с 1.1 к 1.2) потребует титанических усилий... И навряд ли будет осуществлен в скором времени....
Поживём увидим. Седьмая реаклизьма будет под 1.3... Если модерам их дело не осточертеет, то всё будет как надо.
Изменено: Maerd, 21-10-2005 в 04:02
|