Камрад
|
Лень разработчиков как раз и состоит в том, что они не хотят эти сложности преодолевать. Непреодолимых сложностей нет. Тем более такого рода. Хотя я и могу ошибатся - чай я не 3Д аниматор, тем более в такой специфической области, так что на всезнание не притендую. Вот только во Вьетконге, например и лежать можно было, и геометрия уровней там сложная была, и глюков никаких не упомню. Пость скажут, почему конкретно нельзя!
Вообще-то я, гонечно, погорячился... и про "молится" - это я уже написал в здоровом посте в ветке про ролевую систему - т.е. я не то чтоб считаю Сталкер, как он выходит сейчас, казуализированным стандартным шутером, вовсе нет. Вот только очень важные элементы того геймплея, которого, я уверен, ожидают большинсво из тех, кто уже как минимум год ждет Сталкер, считая дни - оказываются зарезанными в угоду "зрелищьности" и "играбильности" (тфу). Играет же народ, причем пачками, в Баттлфилд. А там все реально (как стволя, так и положение лежа. Правда, прицелов нету... (зато в модах их делают. А раз делают - значит востребованно!). И при том, что это, между прочим, EA-спонсированная игра. Если уж ЕА решила бы, что какая-то фича помешает продажам игры - тут же замочили бы - там народ серьезный.
В общем, что меня бесит (что для меня, кстати, крайне нехарактено) - что разрабы решают за нас. Т.е. - нам будет лучше, если будут левые затворы (если честно, то меня это тоже достало). Уверен, что в офиссе GSC уже прикалываются над гражданином Прохоровым по типу "Подкрастся и сказать: "Левый Затвор!!!"" Уверен, реакция будет - ААА! Не надо!!! Прекратите этот кошмар!
Ну ладно, шутки в сторону, просто я уверен, что разрабы просто ошиблись и на своих ошибках упорствуют. Нет чтоб с самого начала выдать на главном форуме несколько poll'ов. Игру вроде как бы для нас, а не для себя делают, а ведь "Покупатель всегда прав!" А у нас. еще с Совка, осталась психология мелкой тирании. Ну ладно, лет через десять, посте 3й НТР (нанотехнологической), посмотрим что из всего этого выйдет
|