Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » Релиз - Rome: Total War. Обсуждаем стратегию и тактику здесь!
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 > >>
Mr.Grey - offline Mr.Grey
06-05-2005 10:44 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



SerGee После патча количество фракций за которые можно играть ограничено.Либо ставь реал-моды

Kapitan - offline Kapitan
06-05-2005 14:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А не подскажете (в двух словах)...что в етом реал моде нового (хорошего или не хорошего)...
по сравнению с версией 1.00..? Я просто не читал все предидущие сотни постов...
И,если не сложно, то дайте какую-нить ссылочку на патчи...

Andriyy - offline Andriyy
06-05-2005 14:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Kapitan

www.twcenter.net - на английском языке о всех патчах и новинках :-))

www.twow.ru - форум на русском о тотал воре и всех адонах.

www.rometotalrealism.com сайт с одним из лучшим модом для игры. Там же сылки.

а еще лучше - почитай все посты :-) это удобнее чем тебе сейчас все обьяснять.

SerGee - offline SerGee
06-05-2005 15:11 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а вот у меня пиратка двухдисковая (пожатые ролики) - пожалуйста, подскажите (лучше дайте ссылочку) где что качать (патч и мод реал гейм) - чтобы все работало, а не требовало диск после пропатчивания. Потому что у меня не 1С лицензия и не английская версия, а русская пиратка. Еще раз извиняюсь, что не пролапатил 70 форумных страниц - наверняка где-то это говорилось...
спасибо!

Andriyy - offline Andriyy
06-05-2005 15:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



SerGee

патч 1.2 і но-сд к игре www.twcenter.net
для нормальной игры еще нужна програма емулятор-сд, потому что крякнутого екзешника нигде нет

мод www.rometotalrealism.com

SerGee - offline SerGee
06-05-2005 16:48 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



спасибо , но у меня русская версия RTW - пойдет игра после установки английского патча? И потом, а зачем эмулятор пиратского диска после патчевания, если у меня и так игра без диска запускается?
Может русифицированный патч поставить? У меня вообще-то вся озвучка английская, только текст русский...

Andriyy - offline Andriyy
06-05-2005 16:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



SerGee

Патч 1.2 сильно меняет гемплей и требует диск :-( увы. пока еще не встречал как обойти эту систему. правда образ нужного диска там 1,2 метра :-), работает с любым емулятором.

после установки патча - часть будет на русском, часть - на английском. Если поставиш патч Тотал реализм 5.4.1 - все будет на английском, но там очень сильно все тексты переделаны.

SerGee - offline SerGee
06-05-2005 17:08 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



спасибо ! а каким эмулятором дисков ты ползуешься, у меня CDSpace 4.1

Andriyy - offline Andriyy
06-05-2005 19:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



SerGee

должен подойти. там без разницы. если нужно, могу образ диска выслать на мыло.

DarkPan - offline DarkPan
09-05-2005 07:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



РеБята подскажите че происходит
Играю за карфаген 254 год 35000 у меня самая развитая фракция сложность ВХ\М тут мне говорят юлии--самая богатая фракция( остальные римляне умерли)
Как такое возможно у них 3 города и 2 стека армии --они вообще в минусе должны сидеть порты у них в блокаде денег не должно быть
и еще -- на что конкретно влияет ВХард в компании?

Andriyy - offline Andriyy
09-05-2005 14:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DarkPan

Точно не уверен, но судя по собственному опыту, уровень сложности в кампании влияет как раз на количество денег при торговле\налоге. Чем выше уровень тем меньше прибыль у игрока и больше у компа.

Как-то раз попробовал играть за сенат, на втором же ходу в глубоком ауте и ни одного юнита, здания построить нельзя. Пока завоевал пару городов, не было денег подновить войска. ужас.

А вчера в новой кампании захватил Рим, сначала своими семью полными стеками греков разбил три полных стека сенатских преторианцев. И на следующем ходу два (!) стека греческих наемников с остатками преторианцев (2 тряда по 15 человек осталось).

Откуда у сената и народа Рима такие деньги :-(

А в битве при высоком уровне сложности комп получает бонус к морали. Мои войска даже с тремя-четырьмя лычками против менее крутого противника через пару минут лобового столкновения кинулись бежать. Потянув за собой всю армию. И мое мнение, на vh\vh АИ компа сильно тупит.

DarkPan - offline DarkPan
09-05-2005 19:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Точно не уверен, но судя по собственному опыту, уровень сложности в кампании влияет как раз на количество денег при торговле\налоге. Чем выше уровень тем меньше прибыль у игрока и больше у компа
во во теперь ясно на другом форуме мне тоже самое написали...
Откуда у сената и народа Рима такие деньги :-(
вот оттуда и деньги..
А в битве при высоком уровне сложности комп получает бонус к морали. Мои войска даже с тремя-четырьмя лычками против менее крутого противника через пару минут лобового столкновения кинулись бежать. Потянув за собой всю армию. И мое мнение, на vh\vh АИ компа сильно тупит.
я на харде играл дак все равно комп бывал бит просто на вери харде он лезет с маленькими отрядами на армии и получает ?:%

Andriyy - offline Andriyy
09-05-2005 20:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DarkPan

Так и я о том, что на харде играть интереснее, а на высшем уровне сложности он то переоценивает, то недооценивает свои силы. Неинтересно. Лучшая комбинация h\vh - на карте ведет себя более менее умно, экономика сбалансированая, а в битве - зверь (за счет бонуса морали). Но тогда побеждаеш действительно маневром, а не стенка на стенку.

DarkPan - offline DarkPan
10-05-2005 23:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Такой классный мод нашел всем рекомендую dynamica.us.spqr3.1.exe
получше всяких багнутых реализмов где лучники показывают атаку копьем и прочее прочее...

Squint - offline Squint
11-05-2005 10:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DarkPan
где лучники показывают атаку копьем

Если, ты о конных лучниках, то это исправление "усовершенствования" от патча 1.2 - конным лучникам запретили стрельбу с оборотом в седле... Нашли способ это поправить, но значок стрелы изменился на значок дротика... По-моему в spqr3.1 то же самое...

DarkPan - offline DarkPan
11-05-2005 21:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



щас посмотрю...

Maerd - offline Maerd
12-05-2005 00:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Крёстный отец всех кланов



"Реаклизьма 6.0" обещает быть неким совсем отличным от оригинала произведением и наконец-то с повышенной сложностью. По крайней мере так задумано. Для любителей труднопобеждаемого компа есть спецподмод для реаклизьмы - называется Roma mod 5.5. Там играть можно только за Рим, денег в обрез, населения для найма в армию тоже вобрез. Короче, завоевать за 100 лет хотя б Грецию и победить Карфаген крайне тяжело, не говоря уже о том, чтоб за 40 лет завоевать всю карту как в оригинале. Я лично в этот мод не играл, но те, кто играл утверждают, что им очень тяжело и интересно.

dmch - offline dmch
14-05-2005 11:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Всем заинтересованным!
Народ, а кто нибудь в курсе, Отцы разработчики прислушиваются к мнению тех, кто в ихинские геймы играет?
Есть предложение сбацать ряд предложений, обсудить на форуме и наиболее интересные отослать разработчикам, пускай учтут в аддонах.

Maerd - offline Maerd
14-05-2005 22:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Крёстный отец всех кланов



2 dmch
Не уверен, что прислушиваются, иначе б реаклизьмы не появлялись.

gif77 - offline gif77
18-05-2005 16:01 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Всем кому хочется немного тяжести в Тотал Варе, рекомендую зайти на форумы АГ - там предлагается мод,...

[удалено]

Ну извините, раз мод не интересен, тогда и говорить не о чем.

Изменено: gif77, 18-05-2005 в 17:23

Squint - offline Squint
18-05-2005 16:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



gif77

Сделать такой мод и самому - раз плюнуть, только не интересен он...
У меня АИ и без этого крестьянами не увлекается, а повышение опыта в чужих бараках - вообще глупость...

ColdFire - offline ColdFire
01-06-2005 00:28 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Холодный Камрад



dmch
Прислушиваются, и ещё как. Недаром столько исправлений в каждой серии игры, в каждом аддоне, даже в каждом патче.
Отсылать ничего никому не надо, есть официальный форум, если есть что умного и оригинального сказать - иди на тотал вор точка ком на их официальный форум, и пиши сколько влезет.

operf1 - offline operf1
07-06-2005 17:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Открылся сайт аддона
http://www.totalwar.com/community/rtwbi.htm
Перевел описания наций, чуть позже новшества

В аддоне будут 10 новых фракций (и еще несколько недоступных для игры). У каждой будет своя стратегия игры и уникальные юниты. У франков есть метатели топоров,сарматы и гунны - бесподобные наездники, и только сассаниды используют слонов.

Восточная римская империя - более богатая часть бывшей империи, которая теперь превращается в смесь греческой и восточной культур, отличную от изначальной римской. Ее кавалерия вселяет страх во врагов.

Западная римская империя - под властью сильного императора, возможно Рим вновь станет центром мира. Легионы уже не похожи на себя прежних, но все еще очень сильны.

Гунны - когда римляне встретились с Аттилой, они были в ужасе, ибо гунны явили новый сорт воинов, которые живут в седле и могут скакать и сражаться целый день.

Готы - древнее племя с берегов Балтики, готы вселяют страх в сердца врагов благодаря своей привычке приносить пленных в жертву Тюзу, богу войны. Сейчас они хоть и приняли христианство, они все еще не забыли старых повадок.

Вандалы - это имя до сих пор служит синонимом бессмысленного и беспощадного разрушения. Изгнанные из своих исконных земель, вандалы прорубили себе путь через Галлию и Испанию, и в итоге дошли аж до Карфагена.

Саксы - в отличие от других германских племен, саксы не пошли с завоеваниями на юг. Морем они добрались до богатой Британнии, и попутно заложили основы Англии.

Франки - "свободные люди", германское племя неистовых бойцов, знаменитые своей стойкой пехотой и метательными топорами. Они смогли захватить всю Галлию, и в их честь теперь она называется Францией.

Алеманны - долгие века римляне сдерживали их, но теперь алеманны вновь собрались с силами. В 366 году они перешли замерзший Рейн и теперь угрожают многим римским провинциям.

Сарматы - степной народ неистовых воинов, сарматы правят землями к северу от Черного моря. Их женщины не уступают в кровожадности мужчинам, и как всадникам им почти нет равных - поэтому их часто можно увидеть как наемников в римских армиях.

Империя Сассанидов - Персидская империя с веками ослабла и распалась, но во времена династии Сассанидов ее правители были решительными и сильными. Из-за гонений на христиан Сассаниды не в ладах с Восточной Римской империей, но все равно эта сила, с которой нужно считаться, если вы живете на востоке.

Maerd - offline Maerd
08-06-2005 02:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Крёстный отец всех кланов



2 operf1
А аддон нам надо? Этот аддон ничем не отличается от модов. При том, что патчи под моды быстрее выходят.

operf1 - offline operf1
08-06-2005 09:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Maerd
Вот такого в модах все равно не добавят, силенок не хватит.

Варварские орды: варварская фракция может избежать гибели, собрав все свое население и двинуться в поисках новой родины. Когда фракция теряет последний город, все население превращается в несколько армий. Если они смогут захватить новый регион, то начнут развиваться сначала. Пока этого не произошло, они не могут пополнять армии, кроме как наемниками, но и не платят за содержание юнитов. Орды - это как путь к спасению от более сильного врага, так и возможность потерять все сразу.

Новые юниты: новые фракции - это новые юниты. На самом деле, почти все юниты в аддоне новые. Это означает множество новых тактических приемов, сильных и слабых сторон, которые нужно будет использовать. У каждой фракции есть "фирменный" юнит, такой как метатель топоров у франков и сверхтяжелая конница Сассанидов. Кроме того, переделаны все старые юниты.

Новые спецумения: у некоторых юнитов будут новые умения. "Стена щитов" позволяет элитным юнитам варваров занять оборонительную позицию против фронтальных атак, "Шильтрон" - своеобразный "ёжик", в который могут выстраиваться копейщики. Эта формация очень эфективна против кавалерии, но уязвима для стрел. Легкая пехота может теперь переплывать реки и атаковать во фланг врага, укрепившегося возле моста.

Улучшенное дерево технологий, которое позволяет варварам строить последние уровни городов. Поскольку роль религии в тот период времени увеличилась, постройки отразят этот момент.

Новая глобальная карта - за 350 лет Европа сильно изменилась. Новая карта отражает измененения в населении и экономике.

Религия - теперь это очень важный фаткор. Христианство стало главной религией империи, но при желании вы можете вернуться к язычеству, если это принесет победу. Варвары в свою очередь могут принять христианство, и получить доступ к новым постройкам и юнитам.

Генералы - теперь их можно не только принимать в семью, но и нанимать (?), есть новые пороки и добродетели, новые члены свиты.

Восстания - теперь они могут превратиться в масштабную гражданскую войну. Ваши генералы могут решить, что из них получится гораздо лучший король, чем вы, и принять соответствующие меры.

Сенат теперь не играет никакой роли.

От себя добавлю: во многом виден возврат идей МТВ. Лояльность у генералов, будет респаун фракций, священники, которые будут обращать провинции в свою веру.

Текущее время: 13:24 << < 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru