Модератор
|
amarkord
Если герой только один, то он не пропадает.
если наемников нет - перс пропадает и наступает гемовер. моментально. патч 1.2.4, английская.
обходные варианты - убить Крока заранее, или вообще не брать идола,
или прокачать одного из наемников - чтоб смог в одиночку завалить лягушку.
Stormbird
А вот здорово было бы, если б кто-то с опытом соло-прохода написал бы сюда свои впечатления... Ну там, стратегию свою, интересные моменты, особенности какие-нибудь. Интересуют любые классы!
ну действительно лениво писать.
одиночками я проходил
фейкой ниндзе-бишопомом и хуманкой монко-бишопом, обе сгенеренные в wiz-8 (т.е. не импортированные),
ходил только на на экспертной сложности и на патче 1.24 (т.е. с воровством облом по любому).
упор на стелс (качается еще в монастыре), на алхимию (денежек на книжки надо много),
на применение всякой химии в бою (элементали, супермен), оружие - пращи, посох.
не стеснялся убегать из боя, если случались проблемы, но старался до них не доводить.
очень меняются тактические приемы по сравнению с полной партией -
начинаешь автоматом заныкиваться в угол, чтоб не били в спину,
кастить спеллы на понижение вражеской активности и на отвлечение - чтоб выживать,
химию совершенно не экономишь - в ней есть спеллы высокого уровня, а денег избыток...
из аттрибутов в первую очередь качать надо скорость и силу. шмотки нужны на + аттрибутов, а не на дефенс.
наемников таскал в мертвом виде - ради пары точек телепорта. экспа им - только со здачи квестов, чтоб мою не отьедали.
соответственно Крока первый раз оставил жить (шел без идола), второй раз убил.
отогнать его с места и открыть сундук не поссорившись - не получается...
игру заканчивал примерно на 33м-34м уровне перса...
|